성해 검치호
10
tcg-hp
종류—
비용10
에너지—
발톱 강타
1
2

common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 2pt 준다.

녹빛 약탈
3

common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 2pt 주고 카드 덱에서 성해 에너지 덩어리

성해 에너지 덩어리
랜덤으로 행동 카드에 코스트 증가와 코스트 감소가 부여된 경우, 현재 원소 주사위 코스트가 변경된다.
(사용 시 소모하는 원소 주사위가 감소하는 효과는 해당 코스트에 영향을 주지 않는다)가 가장 높은 핸드 카드를 1장 행동 카드 또는 캐릭터 스킬의 효과를 통해, 핸드 카드 또는 카드 더미에서 행동 카드를 버린다.하고 아군 출전 캐릭터 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 1장 사용)
를 1장 드로우한다.

재앙의 덩굴
3
2

common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 4pt 준다. 핸드 카드에 성해 에너지 덩어리

성해 에너지 덩어리
랜덤으로 행동 카드에 코스트 증가와 코스트 감소가 부여된 경우, 현재 원소 주사위 코스트가 변경된다.
(사용 시 소모하는 원소 주사위가 감소하는 효과는 해당 코스트에 영향을 주지 않는다)가 가장 높은 핸드 카드를 1장 행동 카드 또는 캐릭터 스킬의 효과를 통해, 핸드 카드 또는 카드 더미에서 행동 카드를 버린다.하고 아군 출전 캐릭터 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 1장 사용)
가 있으면 1장을 $common.gcg.K56하고 $common.gcg.S27055의 스킬 준비를 한다.

유해의 갈망

common.gcg.패시브 전투 시작 시, 성해 에너지 덩어리

성해 에너지 덩어리
랜덤으로 행동 카드에 코스트 증가와 코스트 감소가 부여된 경우, 현재 원소 주사위 코스트가 변경된다.
(사용 시 소모하는 원소 주사위가 감소하는 효과는 해당 코스트에 영향을 주지 않는다)가 가장 높은 핸드 카드를 1장 행동 카드 또는 캐릭터 스킬의 효과를 통해, 핸드 카드 또는 카드 더미에서 행동 카드를 버린다.하고 아군 출전 캐릭터 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 1장 사용)
2장을 생성해 카드 더미 맨 밑에 넣는다. 아군이 턴마다 추가로 성해 에너지 덩어리
성해 에너지 덩어리
랜덤으로 행동 카드에 코스트 증가와 코스트 감소가 부여된 경우, 현재 원소 주사위 코스트가 변경된다.
(사용 시 소모하는 원소 주사위가 감소하는 효과는 해당 코스트에 영향을 주지 않는다)가 가장 높은 핸드 카드를 1장 행동 카드 또는 캐릭터 스킬의 효과를 통해, 핸드 카드 또는 카드 더미에서 행동 카드를 버린다.하고 아군 출전 캐릭터 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 1장 사용)
1장을 사용할 수 있다.

죽음의 새싹

common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 2pt 준다.

유해의 갈망

common.gcg.패시브 전투 시작 시, 성해 에너지 덩어리

성해 에너지 덩어리
랜덤으로 행동 카드에 코스트 증가와 코스트 감소가 부여된 경우, 현재 원소 주사위 코스트가 변경된다.
(사용 시 소모하는 원소 주사위가 감소하는 효과는 해당 코스트에 영향을 주지 않는다)가 가장 높은 핸드 카드를 1장 행동 카드 또는 캐릭터 스킬의 효과를 통해, 핸드 카드 또는 카드 더미에서 행동 카드를 버린다.하고 아군 출전 캐릭터 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 1장 사용)
2장을 생성해 카드 더미 맨 밑에 넣는다. 아군이 턴마다 추가로 성해 에너지 덩어리
성해 에너지 덩어리
랜덤으로 행동 카드에 코스트 증가와 코스트 감소가 부여된 경우, 현재 원소 주사위 코스트가 변경된다.
(사용 시 소모하는 원소 주사위가 감소하는 효과는 해당 코스트에 영향을 주지 않는다)가 가장 높은 핸드 카드를 1장 행동 카드 또는 캐릭터 스킬의 효과를 통해, 핸드 카드 또는 카드 더미에서 행동 카드를 버린다.하고 아군 출전 캐릭터 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 1장 사용)
1장을 사용할 수 있다.

획득: 캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 성해 검치호에게 승리 후 획득