

| 종류 | — |
| 비용 | 10 |
| 에너지 | — |


common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 2pt 준다.

common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 2pt 주고 카드 덱에서 성해 에너지 덩어리
(사용 시 소모하는 원소 주사위가 감소하는 효과는 해당 코스트에 영향을 주지 않는다)가 가장 높은 핸드 카드를 1장 행동 카드 또는 캐릭터 스킬의 효과를 통해, 핸드 카드 또는 카드 더미에서 행동 카드를 버린다.하고 아군 출전 캐릭터 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 1장 사용)


common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 4pt 준다. 핸드 카드에 성해 에너지 덩어리
(사용 시 소모하는 원소 주사위가 감소하는 효과는 해당 코스트에 영향을 주지 않는다)가 가장 높은 핸드 카드를 1장 행동 카드 또는 캐릭터 스킬의 효과를 통해, 핸드 카드 또는 카드 더미에서 행동 카드를 버린다.하고 아군 출전 캐릭터 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 1장 사용)
common.gcg.패시브 전투 시작 시, 성해 에너지 덩어리
(사용 시 소모하는 원소 주사위가 감소하는 효과는 해당 코스트에 영향을 주지 않는다)가 가장 높은 핸드 카드를 1장 행동 카드 또는 캐릭터 스킬의 효과를 통해, 핸드 카드 또는 카드 더미에서 행동 카드를 버린다.하고 아군 출전 캐릭터 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 1장 사용)
(사용 시 소모하는 원소 주사위가 감소하는 효과는 해당 코스트에 영향을 주지 않는다)가 가장 높은 핸드 카드를 1장 행동 카드 또는 캐릭터 스킬의 효과를 통해, 핸드 카드 또는 카드 더미에서 행동 카드를 버린다.하고 아군 출전 캐릭터 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 1장 사용)
common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 2pt 준다.
common.gcg.패시브 전투 시작 시, 성해 에너지 덩어리
(사용 시 소모하는 원소 주사위가 감소하는 효과는 해당 코스트에 영향을 주지 않는다)가 가장 높은 핸드 카드를 1장 행동 카드 또는 캐릭터 스킬의 효과를 통해, 핸드 카드 또는 카드 더미에서 행동 카드를 버린다.하고 아군 출전 캐릭터 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 1장 사용)
(사용 시 소모하는 원소 주사위가 감소하는 효과는 해당 코스트에 영향을 주지 않는다)가 가장 높은 핸드 카드를 1장 행동 카드 또는 캐릭터 스킬의 효과를 통해, 핸드 카드 또는 카드 더미에서 행동 카드를 버린다.하고 아군 출전 캐릭터 타입의 원소 주사위를 1개 생성한다. (턴당 최대 1장 사용)
획득: 캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 성해 검치호에게 승리 후 획득