

| 種類 | — |
| コスト | 10 |
| エネルギー | — |


common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与える。

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与え、山札から喰骸エネルギークラスター
(使用時、元素サイコロの使用数減少効果がある場合、このコストとは独立して計算されます)が最も高い手札をランダムで1枚アクションカードまたはキャラのスキル効果によって、手札または山札からアクションカードを破棄する。し、味方の出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1枚のみ使用可能)


common.gcg.GCGDeclaredValueElementを4与え、手札に喰骸エネルギークラスター
(使用時、元素サイコロの使用数減少効果がある場合、このコストとは独立して計算されます)が最も高い手札をランダムで1枚アクションカードまたはキャラのスキル効果によって、手札または山札からアクションカードを破棄する。し、味方の出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1枚のみ使用可能)
【固有】戦闘開始時、喰骸エネルギークラスター
(使用時、元素サイコロの使用数減少効果がある場合、このコストとは独立して計算されます)が最も高い手札をランダムで1枚アクションカードまたはキャラのスキル効果によって、手札または山札からアクションカードを破棄する。し、味方の出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1枚のみ使用可能)
(使用時、元素サイコロの使用数減少効果がある場合、このコストとは独立して計算されます)が最も高い手札をランダムで1枚アクションカードまたはキャラのスキル効果によって、手札または山札からアクションカードを破棄する。し、味方の出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1枚のみ使用可能)
common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与える。
【固有】戦闘開始時、喰骸エネルギークラスター
(使用時、元素サイコロの使用数減少効果がある場合、このコストとは独立して計算されます)が最も高い手札をランダムで1枚アクションカードまたはキャラのスキル効果によって、手札または山札からアクションカードを破棄する。し、味方の出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1枚のみ使用可能)
(使用時、元素サイコロの使用数減少効果がある場合、このコストとは独立して計算されます)が最も高い手札をランダムで1枚アクションカードまたはキャラのスキル効果によって、手札または山札からアクションカードを破棄する。し、味方の出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1枚のみ使用可能)
入手方法: キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、聖骸牙獣に挑戦して友好対戦に勝利することで獲得