鍍金旅團·葉輪舞者
10
tcg-hp
類型—
費用10
充能—
葉輪輕掃
1
2

造成2點common.gcg.GCGDeclaredValueElement。

蔓延旋舞
3

造成3點common.gcg.GCGDeclaredValueElement,生成1層靈蛇祝福

靈蛇祝福
我方使用出戰角色裝備有「特技」卡牌時,就可以使用對應的「特技」。
使用「特技」是一種「戰鬥行動」。角色因凍結、石化、眩暈等原因無法使用技能時,也會同時無法使用「特技」。
角色使用「特技」時不視為使用技能,無法觸發「使用技能後」、「角色引發元素反應後」等效果;角色使用「特技」造成的傷害不視為角色造成的傷害。:$common.gcg.S1270321
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。:2
(角色最多裝備1個「特技」)的出戰角色裝備有「特技」卡牌時,就可以使用對應的「特技」。
使用「特技」是一種「戰鬥行動」。角色因凍結、石化、眩暈等原因無法使用技能時,也會同時無法使用「特技」。
角色使用「特技」時不視為使用技能,無法觸發「使用技能後」、「角色引發元素反應後」等效果;角色使用「特技」造成的傷害不視為角色造成的傷害。時:
此出戰角色裝備有「特技」卡牌時,就可以使用對應的「特技」。
使用「特技」是一種「戰鬥行動」。角色因凍結、石化、眩暈等原因無法使用技能時,也會同時無法使用「特技」。
角色使用「特技」時不視為使用技能,無法觸發「使用技能後」、「角色引發元素反應後」等效果;角色使用「特技」造成的傷害不視為角色造成的傷害。造成的傷害+1,並且不消耗出戰角色裝備有「特技」卡牌時,就可以使用對應的「特技」。
使用「特技」是一種「戰鬥行動」。角色因凍結、石化、眩暈等原因無法使用技能時,也會同時無法使用「特技」。
角色使用「特技」時不視為使用技能,無法觸發「使用技能後」、「角色引發元素反應後」等效果;角色使用「特技」造成的傷害不視為角色造成的傷害。:$common.gcg.S1270321
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。:2

(角色最多裝備1個「特技」)的此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。。
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。:1
(可疊加,沒有上限)
。

厄靈甦醒·草之靈蛇
3
2

造成4點common.gcg.GCGDeclaredValueElement。整場牌局限制1次,將1張厄靈·草之靈蛇

厄靈·草之靈蛇
出戰角色裝備有「特技」卡牌時,就可以使用對應的「特技」。
使用「特技」是一種「戰鬥行動」。角色因凍結、石化、眩暈等原因無法使用技能時,也會同時無法使用「特技」。
角色使用「特技」時不視為使用技能,無法觸發「使用技能後」、「角色引發元素反應後」等效果;角色使用「特技」造成的傷害不視為角色造成的傷害。:S1270321
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。:2
(角色最多裝備1個「特技」)
加入我方手牌。
(裝備有厄靈·草之靈蛇
厄靈·草之靈蛇
出戰角色裝備有「特技」卡牌時,就可以使用對應的「特技」。
使用「特技」是一種「戰鬥行動」。角色因凍結、石化、眩暈等原因無法使用技能時,也會同時無法使用「特技」。
角色使用「特技」時不視為使用技能,無法觸發「使用技能後」、「角色引發元素反應後」等效果;角色使用「特技」造成的傷害不視為角色造成的傷害。:S1270321
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。:2

(角色最多裝備1個「特技」)
的角色可以使用特技:$common.gcg.S1270321)

厄靈之能

【被動】此角色受到傷害後:如果此角色生命值不多於7,則獲得1點$common.gcg.K310。(每回合1次)

獲取途徑: 在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度鍍金旅團·葉輪舞者中獲得勝利後獲得