

| 类型 | — |
| 费用 | 10 |
| 充能 | — |


造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement。

造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,抓1张唤醒眷属
$common.gcg.K3:1。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:1(可叠加到3)


造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,抓1张唤醒眷属
$common.gcg.K3:1。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:1(可叠加到3)
【被动】战斗开始时,生成5张唤醒眷属
$common.gcg.K3:1。
所附属角色使用技能后:移除我方场上的我方打出$common.gcg.C127021时:少花费1个元素骰。
$common.gcg.K3:1(可叠加到3),每移除1层就治疗所附属角色1点。
获取途径: 在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度阿佩普的绿洲守望者中获得胜利后获取