Двалин
10
tcg-hp
Тип—
Стоимость10
Энергия—
Рваная рана
1
2

Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 2 ед.

Шквальное заграждение
3

Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 2 ед. Цель получает Коллапс

Коллапс
Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции. и При взаимодействии с наложенными эффектами других элементов создаёт реакции:
Рассеивание (Крио): наносит 1 ед. Крио урона всем персонажам противника, кроме цели
Рассеивание (Гидро): наносит 1 ед. Гидро урона всем персонажам противника, кроме цели
Рассеивание (Пиро): наносит 1 ед. Пиро урона всем персонажам противника, кроме цели
Рассеивание (Электро): наносит 1 ед. Электро урона всем персонажам противника, кроме цели, который получает персонаж в этом состоянии, увеличиваются на 2 ед.
Когда срабатывает эффект этой карты, расходуется 1 применение.
Когда применения кончаются, карта исчезает.: 1
.

Очищение Двалина
5

Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 2 ед., после чего начинается $common.gcg.K53: $common.gcg.S25025 и $common.gcg.S25026.

Caelestinum Finale Termini
4
2

Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 5 ед. Всем неактивным персонажам противника достаётся Коллапс

Коллапс
Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции. и При взаимодействии с наложенными эффектами других элементов создаёт реакции:
Рассеивание (Крио): наносит 1 ед. Крио урона всем персонажам противника, кроме цели
Рассеивание (Гидро): наносит 1 ед. Гидро урона всем персонажам противника, кроме цели
Рассеивание (Пиро): наносит 1 ед. Пиро урона всем персонажам противника, кроме цели
Рассеивание (Электро): наносит 1 ед. Электро урона всем персонажам противника, кроме цели, который получает персонаж в этом состоянии, увеличиваются на 2 ед.
Когда срабатывает эффект этой карты, расходуется 1 применение.
Когда применения кончаются, карта исчезает.: 1
.

Вечное очищение

(На подготовку требуется 1 раунд)
Следующий неактивный персонаж противника получает common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 1 ед., после чего начинается $common.gcg.K53 $common.gcg.S25026. Если у противника остался только активный персонаж, он и получает урон.

Финальная очистка

(На подготовку требуется 1 раунд)
Предыдущий неактивный персонаж противника получает common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 2 ед. Если у противника остался только активный персонаж, он и получает урон.

Источник: Награда за принятие испытания в «Кошкином хвосте» и победу над Двалином в Дружеской дуэли