

| 类型 | — |
| 费用 | 6 |
| 充能 | — |


造成1点common.gcg.GCGDeclaredValueElement。

造成3点common.gcg.GCGDeclaredValueElement。
如果目标已附着雷元素,则夺取对方1点充能。(如果夺取时此角色充能已满,则改为由下一个充能未满的角色获得充能)


造成3点common.gcg.GCGDeclaredValueElement。
如果目标充能不多于1,造成的伤害+2。
【被动】战斗开始时,初始附属雷之新生
此时,角色不视为被击倒过。(因此,角色所附属的装备和状态不会被弃置,充能也不会被清空。),并治疗该角色到4点生命值。此效果触发后,角色造成的附着雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的common.gcg.激化领域
月感电:生成回合结束时造成2点雷元素伤害的common.gcg.雷暴云。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌common.gcg.电击)+1。
战斗开始时,初始附属雷之新生
此时,角色不视为被击倒过。(因此,角色所附属的装备和状态不会被弃置,充能也不会被清空。),并治疗该角色到4点生命值。此效果触发后,角色造成的附着雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的common.gcg.激化领域
月感电:生成回合结束时造成2点雷元素伤害的common.gcg.雷暴云。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌common.gcg.电击)+1。
获取途径: 在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度深渊咏者·紫电中获得胜利后获取