Чтец Бездны: Пурпурная молния
6
tcg-hp
Тип—
Стоимость6
Энергия—
Логово грома
1
2

Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 1 ед.

Гром загадочной Бездны
3

Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 3 ед.
Если цель уже находится под воздействием Электро, отнимает 1 ед. энергии у цели. (Если энергия этого персонажа достигла максимума, то отнятая энергия передаётся следующему персонажу, у которого энергия ещё не достигла максимума.)

Ярость грома
3
2

Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 3 ед.
Если энергия цели не более 1, наносит на 2 ед. урона больше.

Электро перерождение

(Пассивный) В начале сражения у персонажа будет Электро перерождение

Электро перерождение
Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Некоторые эффекты позволяют персонажу избежать поражения, когда его здоровье падает до 0, и восстановить некоторое количество HP.
При этом такое событие не считается поражением персонажа. Следовательно, экипировка и статусы персонажа не снимаются, энергия не сбрасывается., восстанавливается до 4 HP. Когда этот эффект срабатывает, Вы получаете эффект Электро и вызывает следующие реакции:
Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника
Сверхпроводник: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), вы получаете область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунный заряд: В конце раунда вы получаете грозовую тучу, наносящую 2 ед. Электро урона. (Применения: 1. Складывается неограниченное кол-во раз. При получении или увеличении применений противник получает Электрошок для случайной карты в руке) персонажа увеличивается на 1 ед.
.

Электро перерождение

В начале сражения у персонажа будет Электро перерождение

Электро перерождение
Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Некоторые эффекты позволяют персонажу избежать поражения, когда его здоровье падает до 0, и восстановить некоторое количество HP.
При этом такое событие не считается поражением персонажа. Следовательно, экипировка и статусы персонажа не снимаются, энергия не сбрасывается., восстанавливается до 4 HP. Когда этот эффект срабатывает, Вы получаете эффект Электро и вызывает следующие реакции:
Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника
Сверхпроводник: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), вы получаете область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунный заряд: В конце раунда вы получаете грозовую тучу, наносящую 2 ед. Электро урона. (Применения: 1. Складывается неограниченное кол-во раз. При получении или увеличении применений противник получает Электрошок для случайной карты в руке) персонажа увеличивается на 1 ед.
.

Источник: Награда за победу над Чтецом Бездны: Пурпурная молния в Дружеской дуэли в «Кошкином хвосте»