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アビスの詠唱者・紫電

アビスの詠唱者・紫電

讃えよ深淵、侵蝕の知恵。

淵薮の落雷
1
2

Electro DMGを1与える。

秘淵の衝撃
3

[undefined]をundefined与える。
目標が雷元素付着状態の場合、そのチャージを1奪う。(奪う時、このキャラのチャージが満タンの場合、代わりにチャージが満タンでない次のキャラがチャージを獲得する)

狂う雷霆
3
2

[undefined]をundefined与える。
目標のチャージが1以下の場合、与えるダメージ+2。

雷の新生

【固有】戦闘開始時、雷の新生

雷の新生
付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが一部の効果によってキャラのHPが0になる時も、戦闘不能にならず、該当キャラのHPを一定値まで回復する。
この時、キャラは戦闘不能にカウントされない。(そのため、キャラに装備または付与されたものは破棄されず、チャージもクリアされない。)。また該当キャラのHPを4まで回復する。この効果が発動された後、キャラの与える雷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する+1。
が付与される。

雷の新生

戦闘開始時、雷の新生

雷の新生
付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが一部の効果によってキャラのHPが0になる時も、戦闘不能にならず、該当キャラのHPを一定値まで回復する。
この時、キャラは戦闘不能にカウントされない。(そのため、キャラに装備または付与されたものは破棄されず、チャージもクリアされない。)。また該当キャラのHPを4まで回復する。この効果が発動された後、キャラの与える雷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する+1。
が付与される。

ソース: キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、アビスの詠唱者・紫電に挑戦して友好対戦に勝利することで獲得