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聖骸サソリ

亡骸の残毒·聖骸サソリ

偉大なる生命体を蝕むことで歪み、変異したサソリ。恐ろしい迅雷を操る。

サソリの挟み撃ち
1
2

Normal DMGを2与える。

サソリの尻尾刺し
3

Electro DMGを3与える。
喰骸エネルギークラスター

喰骸エネルギークラスター
元素サイコロの初期コストが最も高い手札をランダムで1枚アクションカードまたはキャラのスキル効果によって、手札または山札からアクションカードを破棄する。し、味方の出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1枚のみ使用可能)
を1枚生成し、ランダムで味方の山札の一番上にある2枚のカードのうちに配置する。

雷刺乱落
3
2

Electro DMGを3与え、手札から喰骸エネルギークラスター

喰骸エネルギークラスター
元素サイコロの初期コストが最も高い手札をランダムで1枚アクションカードまたはキャラのスキル効果によって、手札または山札からアクションカードを破棄する。し、味方の出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1枚のみ使用可能)
を最大3枚まで$[K56]し、相手のフィールドに雷棘トラップ
雷棘トラップ
チームのキャラがスキルを発動した後、そのチームの出撃キャラに雷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成するを2与える。
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:生成時に破棄された$[C124051]の枚数に相当する。(最大3まで重ねられる)
を生成する。

朽ちぬ亡骸·雷

【固有】ラウンド終了時、喰骸エネルギークラスター

喰骸エネルギークラスター
元素サイコロの初期コストが最も高い手札をランダムで1枚アクションカードまたはキャラのスキル効果によって、手札または山札からアクションカードを破棄する。し、味方の出撃キャラの元素タイプに応じた元素サイコロを1個生成する。(各ラウンドで1枚のみ使用可能)
を2枚生成し、ランダムで味方の山札の一番上にある10枚のカードのうちに配置する。

ソース: キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、聖骸サソリに挑戦して友好対戦に勝利することで獲得