千年珍珠骏麟
8
tcg-hp
类型—
费用8
充能—
旋尾扇击
1
2

造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement。

霰舞鱼群
3

造成3点common.gcg.GCGDeclaredValueElement。
如果本角色已附属原海明珠

原海明珠
所附属角色受到伤害时:抵消1点伤害;每回合1次,抵消来自召唤物的伤害时不消耗此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:2


我方宣布结束时:如果所附属角色为「出战角色」,则抓1张牌。
,则使其$common.gcg.K3+1。(每回合1次)

原海古雷
3
2

造成1点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,本角色附属原海明珠

原海明珠
所附属角色受到伤害时:抵消1点伤害;每回合1次,抵消来自召唤物的伤害时不消耗此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:2


我方宣布结束时:如果所附属角色为「出战角色」,则抓1张牌。
,召唤共鸣珊瑚珠
共鸣珊瑚珠
结束阶段:造成1点附着雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的common.gcg.激化领域
月感电:生成回合结束时造成2点雷元素伤害的common.gcg.雷暴云。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌common.gcg.电击)。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:2
。

明珠甲胄

【被动】战斗开始时,本角色附属原海明珠

原海明珠
所附属角色受到伤害时:抵消1点伤害;每回合1次,抵消来自召唤物的伤害时不消耗此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:2


我方宣布结束时:如果所附属角色为「出战角色」,则抓1张牌。
。

霰舞鱼群

获取途径: 在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度千年珍珠骏麟中获得胜利后获取