无相之雷
8
tcg-hp
类型—
费用8
充能—
雷晶投射
1
2

造成1点common.gcg.GCGDeclaredValueElement。

猜拳三连击
5

造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,然后分别$common.gcg.K53:$common.gcg.S24015和$common.gcg.S24016。

雳霆镇锁
3
2

造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,召唤雷锁镇域

雷锁镇域
结束阶段:造成1点附着雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的common.gcg.激化领域
月感电:生成回合结束时造成2点雷元素伤害的common.gcg.雷暴云。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌common.gcg.电击)。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:2

此召唤物在场时:敌方执行「切换角色」行动的元素骰费用+1。(每回合1次)
。

雷晶核心

【被动】战斗开始时,初始附属雷晶核心

雷晶核心
所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色一些效果会使角色在生命值被降为0的时候免于被击倒,并治疗该角色到一定生命值。
此时,角色不视为被击倒过。(因此,角色所附属的装备和状态不会被弃置,充能也不会被清空。),并治疗该角色到1点生命值。
。

猜拳三连击·剪刀

(需准备1个行动轮)
造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,然后$common.gcg.K53:$common.gcg.S24016。

猜拳三连击·布

(需准备1个行动轮)
造成3点common.gcg.GCGDeclaredValueElement。

获取途径: 在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度无相之雷中获得胜利后获取