無相の雷
8
tcg-hp
種類—
コスト8
エネルギー—
雷晶発射
1
2

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを1与える。

ジャンケン三連攻撃
5

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与え、その後$common.gcg.K53に入る:$common.gcg.S24015と$common.gcg.S24016。

霹靂鎮鎖
3
2

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与え、雷鎖鎮域

雷鎖鎮域
エンドフェーズ:雷元素が付着すると、以下の元素反応を起こせる:
過負荷:ダメージ+2、ターゲットを強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する
月感電:ラウンド終了時、雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)を1与える。
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2

この召喚物がフィールドに存在する時、相手が「キャラチェンジ」を行う際に必要な元素サイコロ+1。(各ラウンドで1回のみ)
を召喚する。

雷晶核心

【固有】戦闘開始時、雷晶核心

雷晶核心
付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが一部の効果によってキャラのHPが0になる時も、戦闘不能にならず、該当キャラのHPを一定値まで回復する。
この時、キャラは戦闘不能にカウントされない。(そのため、キャラに装備または付与されたものは破棄されず、チャージもクリアされない。)。また該当キャラのHPを1まで回復する。
が付与される。

ジャンケン三連攻撃·チョキ

(1ターンの準備が必要)
common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与え、$common.gcg.K53に入る:$common.gcg.S24016。

ジャンケン三連攻撃·パー

(1ターンの準備が必要)
common.gcg.GCGDeclaredValueElementを3与える。

入手方法: キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、無相の雷に挑戦して友好対戦に勝利することで獲得