無相之雷
代號為「阿萊夫」的高級雷元素生命。 就算猜拳獲勝,它通常也不會認輸。
造成1點Electro DMG。
造成2點Electro DMG,然後分別$[K53]:$[S24015]和$[S24016]。
造成2點Electro DMG,召喚雷鎖鎮域雷鎖鎮域結束階段:造成1點附著雷元素,可發生元素反應:超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]。此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。:2此召喚物在場時:敵方執行「切換角色」行動的元素骰費用+1。(每回合1次)。
【被動】戰鬥開始時,初始附屬雷晶核心雷晶核心所附屬角色被擊倒時:移除此效果,使角色一些效果會使角色在生命值被降為0的時候免於被擊倒,並治療該角色到一定生命值。此時,角色不視為被擊倒過。(因此,角色所附屬的裝備和狀態不會被棄置,充能也不會被清空。),並治療該角色到1點生命值。。
(需準備1個行動輪)造成2點Electro DMG,然後$[K53]:$[S24016]。
(需準備1個行動輪)造成3點Electro DMG。
來源: 在貓尾酒館中小王子處進行酒館挑戰,在友好對局難度無相之雷中獲得勝利後獲得