无相之雷
代号为「阿莱夫」的高级雷元素生命。 就算猜拳获胜,它一般也不会认输。
造成1点Electro DMG。
造成2点Electro DMG,然后分别$[K53]:$[S24015]和$[S24016]。
造成2点Electro DMG,召唤雷锁镇域雷锁镇域结束阶段:造成1点附着雷元素,可发生元素反应:超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]。此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:2此召唤物在场时:敌方执行「切换角色」行动的元素骰费用+1。(每回合1次)。
【被动】战斗开始时,初始附属雷晶核心雷晶核心所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色一些效果会使角色在生命值被降为0的时候免于被击倒,并治疗该角色到一定生命值。此时,角色不视为被击倒过。(因此,角色所附属的装备和状态不会被弃置,充能也不会被清空。),并治疗该角色到1点生命值。。
(需准备1个行动轮)造成2点Electro DMG,然后$[K53]:$[S24016]。
(需准备1个行动轮)造成3点Electro DMG。
来源: 在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度无相之雷中获得胜利后获取