無相の雷
高純度の雷元素生命体、コードネーム「アレフ」。 たとえジャンケンで負かされても、たいてい負けを認めない。
Electro DMGを1与える。
Electro DMGを2与え、その後$[K53]に入る:$[S24015]と$[S24016]。
Electro DMGを2与え、雷鎖鎮域雷鎖鎮域エンドフェーズ:雷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成するを1与える。このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2この召喚物がフィールドに存在する時、相手が「キャラチェンジ」を行う際に必要な元素サイコロ+1。(各ラウンドで1回のみ)を召喚する。
【固有】戦闘開始時、雷晶核心雷晶核心付与されたキャラが倒された時、この効果を解除してキャラが一部の効果によってキャラのHPが0になる時も、戦闘不能にならず、該当キャラのHPを一定値まで回復する。この時、キャラは戦闘不能にカウントされない。(そのため、キャラに装備または付与されたものは破棄されず、チャージもクリアされない。)。また該当キャラのHPを1まで回復する。が付与される。
(1ターンの準備が必要)Electro DMGを2与え、$[K53]に入る:$[S24016]。
(1ターンの準備が必要)Electro DMGを3与える。
ソース: キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、無相の雷に挑戦して友好対戦に勝利することで獲得