镀金旅团·炽沙叙事人
10
tcg-hp
类型—
费用10
充能—
烧蚀之光
1
2

造成1点common.gcg.GCGDeclaredValueElement。

炎晶迸击
3

造成3点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,生成1层魔蝎祝福

魔蝎祝福
我方使用所附属角色受到伤害时:如可能,失去1点充能,以抵消1点伤害,然后生成$common.gcg.C123032。(每回合至多2次)
出战角色装备有「特技」卡牌时,就可以使用对应的「特技」。
使用「特技」是一种「战斗行动」。角色因冻结、石化、眩晕等原因无法使用技能时,也会同时无法使用「特技」。
角色使用「特技」时不视为使用技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果;角色使用「特技」造成的伤害不被视为角色造成的伤害。:$common.gcg.S1230311
$common.gcg.K3:1
(角色最多装备1个「特技」)的出战角色装备有「特技」卡牌时,就可以使用对应的「特技」。
使用「特技」是一种「战斗行动」。角色因冻结、石化、眩晕等原因无法使用技能时,也会同时无法使用「特技」。
角色使用「特技」时不视为使用技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果;角色使用「特技」造成的伤害不被视为角色造成的伤害。时:
移除此效果,每有1层「魔蝎祝福」,就使此出战角色装备有「特技」卡牌时,就可以使用对应的「特技」。
使用「特技」是一种「战斗行动」。角色因冻结、石化、眩晕等原因无法使用技能时,也会同时无法使用「特技」。
角色使用「特技」时不视为使用技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果;角色使用「特技」造成的伤害不被视为角色造成的伤害。造成的伤害+1。
(「魔蝎祝福」的层数可叠加,没有上限)
。

厄灵苏醒·炎之魔蝎
3
2

造成3点common.gcg.GCGDeclaredValueElement。整场牌局限制1次,将1张厄灵·炎之魔蝎

厄灵·炎之魔蝎
所附属角色受到伤害时:如可能,失去1点充能,以抵消1点伤害,然后生成我方使用$common.gcg.C123031的出战角色装备有「特技」卡牌时,就可以使用对应的「特技」。
使用「特技」是一种「战斗行动」。角色因冻结、石化、眩晕等原因无法使用技能时,也会同时无法使用「特技」。
角色使用「特技」时不视为使用技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果;角色使用「特技」造成的伤害不被视为角色造成的伤害。时:移除此效果,每有1层「魔蝎祝福」,就使此出战角色装备有「特技」卡牌时,就可以使用对应的「特技」。
使用「特技」是一种「战斗行动」。角色因冻结、石化、眩晕等原因无法使用技能时,也会同时无法使用「特技」。
角色使用「特技」时不视为使用技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果;角色使用「特技」造成的伤害不被视为角色造成的伤害。造成的伤害+1。
(「魔蝎祝福」的层数可叠加,没有上限)
。(每回合至多2次)
出战角色装备有「特技」卡牌时,就可以使用对应的「特技」。
使用「特技」是一种「战斗行动」。角色因冻结、石化、眩晕等原因无法使用技能时,也会同时无法使用「特技」。
角色使用「特技」时不视为使用技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果;角色使用「特技」造成的伤害不被视为角色造成的伤害。:S1230311
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:1

(角色最多装备1个「特技」)
加入我方手牌。
(装备有厄灵·炎之魔蝎
厄灵·炎之魔蝎
所附属角色受到伤害时:如可能,失去1点充能,以抵消1点伤害,然后生成我方使用$common.gcg.C123031的出战角色装备有「特技」卡牌时,就可以使用对应的「特技」。
使用「特技」是一种「战斗行动」。角色因冻结、石化、眩晕等原因无法使用技能时,也会同时无法使用「特技」。
角色使用「特技」时不视为使用技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果;角色使用「特技」造成的伤害不被视为角色造成的伤害。时:移除此效果,每有1层「魔蝎祝福」,就使此出战角色装备有「特技」卡牌时,就可以使用对应的「特技」。
使用「特技」是一种「战斗行动」。角色因冻结、石化、眩晕等原因无法使用技能时,也会同时无法使用「特技」。
角色使用「特技」时不视为使用技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果;角色使用「特技」造成的伤害不被视为角色造成的伤害。造成的伤害+1。
(「魔蝎祝福」的层数可叠加,没有上限)
。(每回合至多2次)
出战角色装备有「特技」卡牌时,就可以使用对应的「特技」。
使用「特技」是一种「战斗行动」。角色因冻结、石化、眩晕等原因无法使用技能时,也会同时无法使用「特技」。
角色使用「特技」时不视为使用技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果;角色使用「特技」造成的伤害不被视为角色造成的伤害。:S1230311
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:1

(角色最多装备1个「特技」)
的角色可以使用特技:$common.gcg.S1230311)

厄灵之能

【被动】此角色受到伤害后:如果此角色生命值不多于7,则获得1点$common.gcg.K310。(每回合1次)

获取途径: 在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度镀金旅团·炽沙叙事人中获得胜利后获取