

| Тип | — |
| Стоимость | 6 |
| Энергия | — |


Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 1 ед.

Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 3 ед.


Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 3 ед. Призывает помощника: Очаг тёмного пламени
Таяние: урон +2 (в этот раз)
Пар: урон +2 (в этот раз)
Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (применения: 1, складывается до 2 раз), 1 ед. Наносит Проникающий урон нельзя усилить бонусами, зато от него нельзя защититься щитом, иммунитетом и другими способами., 1 ед. всем неактивным персонажам противника.
Когда срабатывает эффект этой карты, расходуется 1 применение.
Когда применения кончаются, карта исчезает.: 2
(Пассивный навык) В начале сражения у персонажа будет Огненное перерождение
При этом такое событие не считается поражением персонажа. Следовательно, экипировка и статусы персонажа не снимаются, энергия не сбрасывается., восстанавливается до 4 HP. Когда этот эффект срабатывает, Создаёт эффект Пиро и может вызвать следующие реакции:
Таяние: урон +2 (в этот раз)
Пар: урон +2 (в этот раз)
Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (применения: 1, складывается до 2 раз) персонажа увеличивается на 1 ед.
Источник: Награда за победу над Чтецом Бездны: Пламя бездны в Дружеской дуэли в «Кошкином хвосте»