

| 类型 | — |
| 费用 | 8 |
| 充能 | — |


造成1点Hydro DMG。

造成2点Hydro DMG,然后$common.gcg.K53:$common.gcg.S22085。


造成3点Hydro DMG,召唤水滴
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的common.gcg.草原核
月感电:生成回合结束时造成2点雷元素伤害的common.gcg.雷暴云。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌common.gcg.电击)
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌common.gcg.费用降低
月结晶:本伤害+1,并生成1张可以召唤并强化月笼的common.gcg.月笼协奏加入手牌。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:2
【被动】战斗开始时,初始附属水晶核心
此时,角色不视为被击倒过。(因此,角色所附属的装备和状态不会被弃置,充能也不会被清空。),并治疗该角色到1点生命值。
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的common.gcg.草原核
月感电:生成回合结束时造成2点雷元素伤害的common.gcg.雷暴云。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌common.gcg.电击)
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌common.gcg.费用降低
月结晶:本伤害+1,并生成1张可以召唤并强化月笼的common.gcg.月笼协奏加入手牌。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:2
此时,角色不视为被击倒过。(因此,角色所附属的装备和状态不会被弃置,充能也不会被清空。),并治疗该角色到1点生命值。
此时,角色不视为被击倒过。(因此,角色所附属的装备和状态不会被弃置,充能也不会被清空。),并治疗该角色到1点生命值。
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的common.gcg.草原核
月感电:生成回合结束时造成2点雷元素伤害的common.gcg.雷暴云。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌common.gcg.电击)
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌common.gcg.费用降低
月结晶:本伤害+1,并生成1张可以召唤并强化月笼的common.gcg.月笼协奏加入手牌。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:2
造成1点Hydro DMG。
【被动】战斗开始时,初始附属水晶核心
此时,角色不视为被击倒过。(因此,角色所附属的装备和状态不会被弃置,充能也不会被清空。),并治疗该角色到1点生命值。
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的common.gcg.草原核
月感电:生成回合结束时造成2点雷元素伤害的common.gcg.雷暴云。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌common.gcg.电击)
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌common.gcg.费用降低
月结晶:本伤害+1,并生成1张可以召唤并强化月笼的common.gcg.月笼协奏加入手牌。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:2
此时,角色不视为被击倒过。(因此,角色所附属的装备和状态不会被弃置,充能也不会被清空。),并治疗该角色到1点生命值。
此时,角色不视为被击倒过。(因此,角色所附属的装备和状态不会被弃置,充能也不会被清空。),并治疗该角色到1点生命值。
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的common.gcg.草原核
月感电:生成回合结束时造成2点雷元素伤害的common.gcg.雷暴云。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌common.gcg.电击)
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌common.gcg.费用降低
月结晶:本伤害+1,并生成1张可以召唤并强化月笼的common.gcg.月笼协奏加入手牌。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:2
来源: 在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度无相之水中获得胜利后获取