무상의 물
8
tcg-hp
종류—
비용8
에너지—
물방울 난사
1
2

물 원소 피해를 1pt 준다.

솟구치는 격류
3

물 원소 피해를 2pt 주고 $common.gcg.S22085의 $common.gcg.K53를 한다.

재앙의 파도
3
2

물 원소 피해를 3pt 주고 물방울

물방울
종료 단계: 무상의 물에 부착 캐릭터가 처치될 시: 해당 효과가 제거되며, 해당 캐릭터는 $common.gcg.K54 및 HP를 1pt 회복한다.가 부착되어 있지 않을 경우, 부착 캐릭터가 처치될 시: 해당 효과가 제거되며, 해당 캐릭터는 $common.gcg.K54 및 HP를 1pt 회복한다.를 부착한다. 그렇지 않을 경우, 물 원소 부착 시 원소 반응이 발생할 수 있다.
증발: 이번 피해+2pt
감전: 이번 피해+1pt, 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 준다.
빙결: 이번 피해+1pt, 이번 턴에 대상을 행동 불가로 만든다. (물리 피해 또는 불 원소 피해를 받으면 조기 해제되지만, 피해+2pt)
개화: 이번 피해+1pt, 다음번 불 원소 또는 번개 원소 피해를 2pt 증가시키는 common.gcg.풀 원핵을 생성한다.
달 감전: 턴 종료 시 2pt의 번개 원소 피해를 주는 common.gcg.번개구름을 생성한다. (사용 가능 횟수 1, 중첩 가능, 상한 없음. 입장 또는 사용 가능 횟수 증가 시, 랜덤한 상대 핸드 카드 1장에 common.gcg.전격을 부여한다)
달 개화: 이번 피해+1pt 및 랜덤한 아군 핸드 카드 1장에 common.gcg.코스트 감소 부여.
달 결정: 이번 피해+1pt 및 달빛 조각을 소환 및 강화할 수 있는 common.gcg.달빛 조각 화음 1장을 생성 후 핸드 카드로 가져온다.를 2pt 준다.
해당 카드의 효과가 발동하면 사용 가능 횟수가 1회 차감된다.
사용 가능 횟수가 전부 소진되면 즉시 해당 패를 버린다.: 2
을 소환한다.

물수정 코어

common.gcg.패시브 전투 시작 시, 시작부터 물수정 코어

물수정 코어
부착 캐릭터가 처치될 시: 해당 효과가 제거되며, 해당 캐릭터는 일부 효과는 캐릭터의 HP가 0이 될 때, 해당 캐릭터에게 처치 면역 및 일정 HP 회복 효과를 부여한다.
이때 캐릭터는 처치된 적 없는 것으로 간주한다. (따라서 캐릭터에 부착된 장비와 상태를 버리지 않고, 원소 에너지도 모두 사라지지 않는다) 및 HP를 1pt 회복한다.
가 부착된다. 필드에 물방울
물방울
종료 단계: 무상의 물에 $common.gcg.C122081가 부착되어 있지 않을 경우, $common.gcg.C122081를 부착한다. 그렇지 않을 경우, 물 원소 부착 시 원소 반응이 발생할 수 있다.
증발: 이번 피해+2pt
감전: 이번 피해+1pt, 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 준다.
빙결: 이번 피해+1pt, 이번 턴에 대상을 행동 불가로 만든다. (물리 피해 또는 불 원소 피해를 받으면 조기 해제되지만, 피해+2pt)
개화: 이번 피해+1pt, 다음번 불 원소 또는 번개 원소 피해를 2pt 증가시키는 common.gcg.풀 원핵을 생성한다.
달 감전: 턴 종료 시 2pt의 번개 원소 피해를 주는 common.gcg.번개구름을 생성한다. (사용 가능 횟수 1, 중첩 가능, 상한 없음. 입장 또는 사용 가능 횟수 증가 시, 랜덤한 상대 핸드 카드 1장에 common.gcg.전격을 부여한다)
달 개화: 이번 피해+1pt 및 랜덤한 아군 핸드 카드 1장에 common.gcg.코스트 감소 부여.
달 결정: 이번 피해+1pt 및 달빛 조각을 소환 및 강화할 수 있는 common.gcg.달빛 조각 화음 1장을 생성 후 핸드 카드로 가져온다.를 2pt 준다.
해당 카드의 효과가 발동하면 사용 가능 횟수가 1회 차감된다.
사용 가능 횟수가 전부 소진되면 즉시 해당 패를 버린다.: 2
이 존재할 경우, 물수정 코어
물수정 코어
부착 캐릭터가 처치될 시: 해당 효과가 제거되며, 해당 캐릭터는 일부 효과는 캐릭터의 HP가 0이 될 때, 해당 캐릭터에게 처치 면역 및 일정 HP 회복 효과를 부여한다.
이때 캐릭터는 처치된 적 없는 것으로 간주한다. (따라서 캐릭터에 부착된 장비와 상태를 버리지 않고, 원소 에너지도 모두 사라지지 않는다) 및 HP를 1pt 회복한다.
소모 시 물수정 코어
물수정 코어
부착 캐릭터가 처치될 시: 해당 효과가 제거되며, 해당 캐릭터는 일부 효과는 캐릭터의 HP가 0이 될 때, 해당 캐릭터에게 처치 면역 및 일정 HP 회복 효과를 부여한다.
이때 캐릭터는 처치된 적 없는 것으로 간주한다. (따라서 캐릭터에 부착된 장비와 상태를 버리지 않고, 원소 에너지도 모두 사라지지 않는다) 및 HP를 1pt 회복한다.
를 다시 부착하며, 물방울
물방울
종료 단계: 무상의 물에 $common.gcg.C122081가 부착되어 있지 않을 경우, $common.gcg.C122081를 부착한다. 그렇지 않을 경우, 물 원소 부착 시 원소 반응이 발생할 수 있다.
증발: 이번 피해+2pt
감전: 이번 피해+1pt, 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 준다.
빙결: 이번 피해+1pt, 이번 턴에 대상을 행동 불가로 만든다. (물리 피해 또는 불 원소 피해를 받으면 조기 해제되지만, 피해+2pt)
개화: 이번 피해+1pt, 다음번 불 원소 또는 번개 원소 피해를 2pt 증가시키는 common.gcg.풀 원핵을 생성한다.
달 감전: 턴 종료 시 2pt의 번개 원소 피해를 주는 common.gcg.번개구름을 생성한다. (사용 가능 횟수 1, 중첩 가능, 상한 없음. 입장 또는 사용 가능 횟수 증가 시, 랜덤한 상대 핸드 카드 1장에 common.gcg.전격을 부여한다)
달 개화: 이번 피해+1pt 및 랜덤한 아군 핸드 카드 1장에 common.gcg.코스트 감소 부여.
달 결정: 이번 피해+1pt 및 달빛 조각을 소환 및 강화할 수 있는 common.gcg.달빛 조각 화음 1장을 생성 후 핸드 카드로 가져온다.를 2pt 준다.
해당 카드의 효과가 발동하면 사용 가능 횟수가 1회 차감된다.
사용 가능 횟수가 전부 소진되면 즉시 해당 패를 버린다.: 2
의 사용 가능 횟수-1

범람

물 원소 피해를 1pt 준다.

물수정 코어

common.gcg.패시브 전투 시작 시, 시작부터 물수정 코어

물수정 코어
부착 캐릭터가 처치될 시: 해당 효과가 제거되며, 해당 캐릭터는 일부 효과는 캐릭터의 HP가 0이 될 때, 해당 캐릭터에게 처치 면역 및 일정 HP 회복 효과를 부여한다.
이때 캐릭터는 처치된 적 없는 것으로 간주한다. (따라서 캐릭터에 부착된 장비와 상태를 버리지 않고, 원소 에너지도 모두 사라지지 않는다) 및 HP를 1pt 회복한다.
가 부착된다. 필드에 물방울
물방울
종료 단계: 무상의 물에 $common.gcg.C122081가 부착되어 있지 않을 경우, $common.gcg.C122081를 부착한다. 그렇지 않을 경우, 물 원소 부착 시 원소 반응이 발생할 수 있다.
증발: 이번 피해+2pt
감전: 이번 피해+1pt, 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 준다.
빙결: 이번 피해+1pt, 이번 턴에 대상을 행동 불가로 만든다. (물리 피해 또는 불 원소 피해를 받으면 조기 해제되지만, 피해+2pt)
개화: 이번 피해+1pt, 다음번 불 원소 또는 번개 원소 피해를 2pt 증가시키는 common.gcg.풀 원핵을 생성한다.
달 감전: 턴 종료 시 2pt의 번개 원소 피해를 주는 common.gcg.번개구름을 생성한다. (사용 가능 횟수 1, 중첩 가능, 상한 없음. 입장 또는 사용 가능 횟수 증가 시, 랜덤한 상대 핸드 카드 1장에 common.gcg.전격을 부여한다)
달 개화: 이번 피해+1pt 및 랜덤한 아군 핸드 카드 1장에 common.gcg.코스트 감소 부여.
달 결정: 이번 피해+1pt 및 달빛 조각을 소환 및 강화할 수 있는 common.gcg.달빛 조각 화음 1장을 생성 후 핸드 카드로 가져온다.를 2pt 준다.
해당 카드의 효과가 발동하면 사용 가능 횟수가 1회 차감된다.
사용 가능 횟수가 전부 소진되면 즉시 해당 패를 버린다.: 2
이 존재할 경우, 물수정 코어
물수정 코어
부착 캐릭터가 처치될 시: 해당 효과가 제거되며, 해당 캐릭터는 일부 효과는 캐릭터의 HP가 0이 될 때, 해당 캐릭터에게 처치 면역 및 일정 HP 회복 효과를 부여한다.
이때 캐릭터는 처치된 적 없는 것으로 간주한다. (따라서 캐릭터에 부착된 장비와 상태를 버리지 않고, 원소 에너지도 모두 사라지지 않는다) 및 HP를 1pt 회복한다.
소모 시 물수정 코어
물수정 코어
부착 캐릭터가 처치될 시: 해당 효과가 제거되며, 해당 캐릭터는 일부 효과는 캐릭터의 HP가 0이 될 때, 해당 캐릭터에게 처치 면역 및 일정 HP 회복 효과를 부여한다.
이때 캐릭터는 처치된 적 없는 것으로 간주한다. (따라서 캐릭터에 부착된 장비와 상태를 버리지 않고, 원소 에너지도 모두 사라지지 않는다) 및 HP를 1pt 회복한다.
를 다시 부착하며, 물방울
물방울
종료 단계: 무상의 물에 $common.gcg.C122081가 부착되어 있지 않을 경우, $common.gcg.C122081를 부착한다. 그렇지 않을 경우, 물 원소 부착 시 원소 반응이 발생할 수 있다.
증발: 이번 피해+2pt
감전: 이번 피해+1pt, 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 준다.
빙결: 이번 피해+1pt, 이번 턴에 대상을 행동 불가로 만든다. (물리 피해 또는 불 원소 피해를 받으면 조기 해제되지만, 피해+2pt)
개화: 이번 피해+1pt, 다음번 불 원소 또는 번개 원소 피해를 2pt 증가시키는 common.gcg.풀 원핵을 생성한다.
달 감전: 턴 종료 시 2pt의 번개 원소 피해를 주는 common.gcg.번개구름을 생성한다. (사용 가능 횟수 1, 중첩 가능, 상한 없음. 입장 또는 사용 가능 횟수 증가 시, 랜덤한 상대 핸드 카드 1장에 common.gcg.전격을 부여한다)
달 개화: 이번 피해+1pt 및 랜덤한 아군 핸드 카드 1장에 common.gcg.코스트 감소 부여.
달 결정: 이번 피해+1pt 및 달빛 조각을 소환 및 강화할 수 있는 common.gcg.달빛 조각 화음 1장을 생성 후 핸드 카드로 가져온다.를 2pt 준다.
해당 카드의 효과가 발동하면 사용 가능 횟수가 1회 차감된다.
사용 가능 횟수가 전부 소진되면 즉시 해당 패를 버린다.: 2
의 사용 가능 횟수-1

획득: 캣테일 술집의 왕자님을 통해 술집 도전 진행 및 친선 대전 난이도의 무상의 물에게 승리 후 획득