水形タルパ
10
tcg-hp
種類—
コスト10
エネルギー—
波涛
1
2

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを1与える。

大波
3

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与え、味方の「召喚物」の「エンドフェーズ」効果をランダムで1つ発動する。自身のHPが2以上の場合、自身は$common.gcg.K5を1受ける。

激浪
3
3

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを4与え、味方のすべての「召喚物」の「エンドフェーズ」効果を発動する。

分流

自身のHPが3以上の場合、味方の未熟な水形タルパ

未熟な水形タルパ
エンドフェーズ:水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する
月感電:ラウンド終了時、雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1回、上限なく重ねられる)雷雲の登場時または使用可能回数が増えた時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)。
月開花:ダメージ+1。さらに味方のランダムな手札1枚に「コストダウン」を付与する。
月結晶:ダメージ+1。さらに月籠を召喚して強化できる「月籠の共鳴」を1枚生成し、手札に加える。を1与える。
このカードが破棄される時、味方の水形タルパのHPを2回復する。
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2
以外の「召喚物」が退場した時、自身が$common.gcg.K5を2受け、独立した未熟な水形タルパ
未熟な水形タルパ
エンドフェーズ:水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する
月感電:ラウンド終了時、雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1回、上限なく重ねられる)雷雲の登場時または使用可能回数が増えた時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)。
月開花:ダメージ+1。さらに味方のランダムな手札1枚に「コストダウン」を付与する。
月結晶:ダメージ+1。さらに月籠を召喚して強化できる「月籠の共鳴」を1枚生成し、手札に加える。を1与える。
このカードが破棄される時、味方の水形タルパのHPを2回復する。
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2
を1つ召喚する。(各ラウンドで1回のみ)

大波

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与え、味方の「召喚物」の「エンドフェーズ」効果をランダムで1つ発動する。自身のHPが2以上の場合、自身は$common.gcg.K5を1受ける。

大波

common.gcg.undefinedをundefined与え、味方の「召喚物」の「エンドフェーズ」効果をランダムで1つ発動する。自身のHPが2以上の場合、自身は$common.gcg.K5を1受ける。

激浪

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを4与え、味方のすべての「召喚物」の「エンドフェーズ」効果を発動する。

激浪

common.gcg.undefinedをundefined与え、味方のすべての「召喚物」の「エンドフェーズ」効果を発動する。

入手方法: キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、水形タルパに挑戦して友好対戦に勝利することで獲得