

| 種類 | — |
| コスト | 11 |
| エネルギー | — |


common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与える。

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを3与える。
相手のキャラに凍結
キャラが炎元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
蒸発:ダメージ+2
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2まで重ねられる)や物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。を受けた時、この効果は解除され、受けるダメージ+2。


common.gcg.GCGDeclaredValueElementを4与え、手札バブルスライム
「特技」の使用は「戦闘アクション」と見なされる。キャラが凍結、石化、スタンなどの原因でスキルを発動できない時、「特技」も発動できなくなる。
キャラが「特技」を発動した場合、スキル発動として見なされることなく、対応する効果(「スキルを発動した後」「キャラが元素反応を起こした後」などによって発動される効果)も発動されない。また、キャラが「特技」で与えたダメージは、キャラ自身のダメージとして見なされない。:S1220511
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2
(キャラが装備できる「特技」は1つのみ)
(バブルスライム
「特技」の使用は「戦闘アクション」と見なされる。キャラが凍結、石化、スタンなどの原因でスキルを発動できない時、「特技」も発動できなくなる。
キャラが「特技」を発動した場合、スキル発動として見なされることなく、対応する効果(「スキルを発動した後」「キャラが元素反応を起こした後」などによって発動される効果)も発動されない。また、キャラが「特技」で与えたダメージは、キャラ自身のダメージとして見なされない。:S1220511
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2
(キャラが装備できる「特技」は1つのみ)
入手方法: キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、ヒルチャールレンジャー·水に挑戦して友好対戦に勝利することで獲得