

| 種類 | — |
| コスト | 6 |
| エネルギー | — |


common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与える。

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与える。本キャラに$common.gcg.S22044が提供したHP上限3につき、このダメージ+1(最大+3)。その後、$common.gcg.K3002が最も高い手札を1枚$common.gcg.K56する。


common.gcg.GCGDeclaredValueElementを1与え、相手の待機キャラ全員に$common.gcg.K5を1与える。黒い幻影
(使用時、元素サイコロの使用数減少効果がある場合、このコストとは独立して計算されます)が最も高いカードのコストに相当する「攻撃力」と、呑み込んだ該当コストのカードの枚数分のこのカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。を獲得する。
エンドフェーズ:「攻撃力」分の雷元素が付着すると、以下の元素反応を起こせる:
過負荷:ダメージ+2、ターゲットを強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する
月感電:ラウンド終了時、雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)を与える。
味方の出撃キャラがダメージを受けた時、ダメージを1相殺してくれる。その後、このカードのこのカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。-2。
【固有】戦闘開始時、呑噬の領域
3枚のカードを呑み込むたびに、呑星の鯨はラウンド終了時にHP上限+1。3枚のカードのうち、アクションカードにコストアップまたはコストダウンが付与された時、現在の元素サイコロのコストもそれに応じて変化します。
(使用時、元素サイコロの使用数減少効果がある場合、このコストとは独立して計算されます)が同じカードがある場合、さらにHP上限+1。3枚とも同じだった場合、さらにHP上限+1。
【固有】戦闘開始時、呑噬の領域
3枚のカードを呑み込むたびに、呑星の鯨はラウンド終了時にHP上限+1。3枚のカードのうち、アクションカードにコストアップまたはコストダウンが付与された時、現在の元素サイコロのコストもそれに応じて変化します。
(使用時、元素サイコロの使用数減少効果がある場合、このコストとは独立して計算されます)が同じカードがある場合、さらにHP上限+1。3枚とも同じだった場合、さらにHP上限+1。
入手方法: キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、呑星の鯨に挑戦して友好対戦に勝利することで獲得