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纯水精灵·洛蒂娅

净水之主·洛蒂娅

「但,只要百川奔流,雨露不休,水就不会消失…」

翻涌
1
2

造成1点Hydro DMG。

纯水幻造
3

随机召唤1种纯水幻形

纯水幻形
「纯水幻形」共有3种,最多同时存在2种:
花鼠:结束阶段造成2点附着水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核],可用2次。
飞鸢:结束阶段造成1点附着水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核],可用3次。
:抵挡1点出战角色受到的伤害,可用1次;耗尽后,在结束阶段造成2点附着水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]。
。(优先生成不同的类型,召唤区最多同时存在2种纯水幻形
纯水幻形
「纯水幻形」共有3种,最多同时存在2种:
花鼠:结束阶段造成2点附着水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核],可用2次。
飞鸢:结束阶段造成1点附着水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核],可用3次。
:抵挡1点出战角色受到的伤害,可用1次;耗尽后,在结束阶段造成2点附着水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]。
。)

林野百态
5

随机召唤2种纯水幻形

纯水幻形
「纯水幻形」共有3种,最多同时存在2种:
花鼠:结束阶段造成2点附着水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核],可用2次。
飞鸢:结束阶段造成1点附着水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核],可用3次。
:抵挡1点出战角色受到的伤害,可用1次;耗尽后,在结束阶段造成2点附着水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]。
。(优先生成不同的类型,召唤区最多同时存在2种纯水幻形
纯水幻形
「纯水幻形」共有3种,最多同时存在2种:
花鼠:结束阶段造成2点附着水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核],可用2次。
飞鸢:结束阶段造成1点附着水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核],可用3次。
:抵挡1点出战角色受到的伤害,可用1次;耗尽后,在结束阶段造成2点附着水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]。
。)

潮涌与激流
3
3

造成4点Hydro DMG;我方每有1个召唤物,再使此伤害+1。

来源: 在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度纯水精灵·洛蒂娅中获得胜利后获取