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純水精霊·ローデシア

浄水の主·ローデシア

「しかし、川や湖があって、空から雨が降る限り、水は消えない…」

荒波
1
2

Hydro DMGを1与える。

純水幻造
3

1種類の純水の幻形

純水の幻形
「純水の幻形」は3種類あり、同時に最大2種類まで存在できる。
リス:エンドフェーズで水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成するを2与える。使用可能回数2回。
トビ:エンドフェーズで水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成するを1与える。使用可能回数3回。
カエル:出撃キャラの受けるダメージを1相殺してくれる。使用可能回数1回。使い切った後、エンドフェーズで水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成するを2与える。
をランダムで召喚する。(異なる種類を優先的に生成する。召喚エリアには同時に最大2種類の純水の幻形
純水の幻形
「純水の幻形」は3種類あり、同時に最大2種類まで存在できる。
リス:エンドフェーズで水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成するを2与える。使用可能回数2回。
トビ:エンドフェーズで水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成するを1与える。使用可能回数3回。
カエル:出撃キャラの受けるダメージを1相殺してくれる。使用可能回数1回。使い切った後、エンドフェーズで水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成するを2与える。
が存在できる)

あらゆる形へ
5

2種類の純水の幻形

純水の幻形
「純水の幻形」は3種類あり、同時に最大2種類まで存在できる。
リス:エンドフェーズで水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成するを2与える。使用可能回数2回。
トビ:エンドフェーズで水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成するを1与える。使用可能回数3回。
カエル:出撃キャラの受けるダメージを1相殺してくれる。使用可能回数1回。使い切った後、エンドフェーズで水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成するを2与える。
をランダムで召喚する。(異なる種類を優先的に生成する。召喚エリアには同時に最大2種類の純水の幻形
純水の幻形
「純水の幻形」は3種類あり、同時に最大2種類まで存在できる。
リス:エンドフェーズで水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成するを2与える。使用可能回数2回。
トビ:エンドフェーズで水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成するを1与える。使用可能回数3回。
カエル:出撃キャラの受けるダメージを1相殺してくれる。使用可能回数1回。使い切った後、エンドフェーズで水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成するを2与える。
が存在できる)

潮汐と激流
3
3

Hydro DMGを4与える。味方の召喚物1つにつき、このダメージ+1。

ソース: キャッツテールのリトルプリンスのところで酒場挑戦を行い、純水精霊·ローデシアに挑戦して友好対戦に勝利することで獲得