无相之冰
8


| 类型 | — |
| 费用 | 8 |
| 充能 | — |
冰锥迸射 

1

2

造成1点common.gcg.GCGDeclaredValueElement。
圆舞冰环 
3

造成3点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,本角色附属四迸冰锥。四迸冰锥角色进行普通攻击时:对所有敌方后台角色造成1点穿透伤害无法受到伤害加成,但是也无法被护盾、伤害免疫等效果抵消。。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:1
冰棱轰坠 

3

2

造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,对所有敌方后台角色造成1点$common.gcg.K5,召唤刺击冰棱。刺击冰棱结束阶段:对敌方对方场上距离我方出战角色「最近」的角色,指的是位置与我方出战角色最接近的敌方角色。
如果存在多个位置最接近的角色,则其中靠前的角色被视为「最近」。造成1点附着冰元素,可发生元素反应:
融化:本伤害+2
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:2
冰晶核心
【被动】战斗开始时,初始附属冰晶核心。冰晶核心所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色一些效果会使角色在生命值被降为0的时候免于被击倒,并治疗该角色到一定生命值。
此时,角色不视为被击倒过。(因此,角色所附属的装备和状态不会被弃置,充能也不会被清空。),并治疗该角色到1点生命值。
获取途径: 在猫尾酒馆中小王子处进行酒馆挑战,在友好对局难度无相之冰中获得胜利后获取