キィニチ
10
tcg-hp
Type—
Cost10
Energy—
武闘術・白夜
1
2

Normal DMGを2与える。

懸狩り・宙の遊猟
3

味方キャラを1体選択し、自身にカギ縄リンク

カギ縄リンク
相手が燃焼反応によるダメージを受けた後、または味方の他のキャラが特技を発動した後、付与されたキャラは「夜魂値」を1獲得する。
夜魂値が2になった時、付与されたキャラに付与されたキャラが出撃キャラだった場合、味方キャラがアクションをする前に、最も近い相手キャラに草元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2回まで重ね掛け可能)
原激化:ダメージ+1、次2回の草元素または雷元素ダメージを+1できる「激化領域」を生成する。
月開花:ダメージ+1。さらに味方のランダムな手札1枚にcommon.gcg.コストダウンを付与する。を3与える。
を付与し、その後、夜魂値を2消費する。(付与されたキャラが出撃キャラだった場合、味方キャラがアクションをする前に、最も近い相手キャラに草元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2回まで重ね掛け可能)
原激化:ダメージ+1、次2回の草元素または雷元素ダメージを+1できる「激化領域」を生成する。
月開花:ダメージ+1。さらに味方のランダムな手札1枚にcommon.gcg.コストダウンを付与する。を3与える。
を付与されたキャラが出撃キャラだった場合味方キャラがアクションをする前に、最も近い相手キャラに草元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2回まで重ね掛け可能)
原激化:ダメージ+1、次2回の草元素または雷元素ダメージを+1できる「激化領域」を生成する。
月開花:ダメージ+1。さらに味方のランダムな手札1枚にcommon.gcg.コストダウンを付与する。を3与える)
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2
を付与し、夜魂の加護
夜魂の加護
付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)
状態に入る。Dendro DMGを1与え、その後、選択した味方キャラと位置を入れ替える。

偉大なる聖龍を崇拝せよ
3
2

Dendro DMGを1与え、偉大なる聖龍アハウ

偉大なる聖龍アハウ
エンドフェーズ:草元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2回まで重ね掛け可能)
原激化:ダメージ+1、次2回の草元素または雷元素ダメージを+1できる「激化領域」を生成する。
月開花:ダメージ+1。さらに味方のランダムな手札1枚にcommon.gcg.コストダウンを付与する。を1与え、相手の次のキャラに草元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2回まで重ね掛け可能)
原激化:ダメージ+1、次2回の草元素または雷元素ダメージを+1できる「激化領域」を生成する。
月開花:ダメージ+1。さらに味方のランダムな手札1枚にcommon.gcg.コストダウンを付与する。を1与える。
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2
を召喚する。

ソース: キャッツテールでキィニチを招待し、友好対戦に勝利することで獲得