艾爾海森
10
tcg-hp
類型—
費用10
充能—
溯因反繹法
1
2

造成2點common.gcg.GCGDeclaredValueElement。

共相·理式摹寫
3

造成2點common.gcg.GCGDeclaredValueElement,本角色附屬琢光鏡

琢光鏡
角色造成的物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。變為附著草元素,可發生元素反應:
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的common.gcg.草原核
燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的common.gcg.燃燒烈焰(可用次數1,最多疊加到2)
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的common.gcg.激化領域。
月綻放:本傷害+1,並賦予我方隨機1張手牌common.gcg.費用降低。
角色普通攻擊後:造成1點附著草元素,可發生元素反應:
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的common.gcg.草原核
燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的common.gcg.燃燒烈焰(可用次數1,最多疊加到2)
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的common.gcg.激化領域。
月綻放:本傷害+1,並賦予我方隨機1張手牌common.gcg.費用降低。如果此技能為我方行動開始前,如果元素骰總數為偶數,則進行的「普通攻擊」將被視為「重擊」。,則使此狀態的每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。+1。
每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。:2
(可疊加,最多疊加到3回合)
。

殊境·顯象縛結
3
2

造成4點common.gcg.GCGDeclaredValueElement;消耗琢光鏡

琢光鏡
角色造成的物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。變為附著草元素,可發生元素反應:
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的common.gcg.草原核
燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的common.gcg.燃燒烈焰(可用次數1,最多疊加到2)
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的common.gcg.激化領域。
月綻放:本傷害+1,並賦予我方隨機1張手牌common.gcg.費用降低。
角色普通攻擊後:造成1點附著草元素,可發生元素反應:
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的common.gcg.草原核
燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的common.gcg.燃燒烈焰(可用次數1,最多疊加到2)
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的common.gcg.激化領域。
月綻放:本傷害+1,並賦予我方隨機1張手牌common.gcg.費用降低。如果此技能為我方行動開始前,如果元素骰總數為偶數,則進行的「普通攻擊」將被視為「重擊」。,則使此狀態的每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。+1。
每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。:2
(可疊加,最多疊加到3回合)
,此傷害提升所消耗琢光鏡
琢光鏡
角色造成的物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。變為附著草元素,可發生元素反應:
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的common.gcg.草原核
燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的common.gcg.燃燒烈焰(可用次數1,最多疊加到2)
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的common.gcg.激化領域。
月綻放:本傷害+1,並賦予我方隨機1張手牌common.gcg.費用降低。
角色普通攻擊後:造成1點附著草元素,可發生元素反應:
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的common.gcg.草原核
燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的common.gcg.燃燒烈焰(可用次數1,最多疊加到2)
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的common.gcg.激化領域。
月綻放:本傷害+1,並賦予我方隨機1張手牌common.gcg.費用降低。如果此技能為我方行動開始前,如果元素骰總數為偶數,則進行的「普通攻擊」將被視為「重擊」。,則使此狀態的每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。+1。
每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。:2
(可疊加,最多疊加到3回合)
的$common.gcg.K4值。
如果消耗琢光鏡
琢光鏡
角色造成的物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。變為附著草元素,可發生元素反應:
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的common.gcg.草原核
燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的common.gcg.燃燒烈焰(可用次數1,最多疊加到2)
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的common.gcg.激化領域。
月綻放:本傷害+1,並賦予我方隨機1張手牌common.gcg.費用降低。
角色普通攻擊後:造成1點附著草元素,可發生元素反應:
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的common.gcg.草原核
燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的common.gcg.燃燒烈焰(可用次數1,最多疊加到2)
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的common.gcg.激化領域。
月綻放:本傷害+1,並賦予我方隨機1張手牌common.gcg.費用降低。如果此技能為我方行動開始前,如果元素骰總數為偶數,則進行的「普通攻擊」將被視為「重擊」。,則使此狀態的每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。+1。
每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。:2
(可疊加,最多疊加到3回合)
的$common.gcg.K4為0/1/2,則為角色附屬$common.gcg.K4為3/2/1的琢光鏡
琢光鏡
角色造成的物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。變為附著草元素,可發生元素反應:
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的common.gcg.草原核
燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的common.gcg.燃燒烈焰(可用次數1,最多疊加到2)
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的common.gcg.激化領域。
月綻放:本傷害+1,並賦予我方隨機1張手牌common.gcg.費用降低。
角色普通攻擊後:造成1點附著草元素,可發生元素反應:
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的common.gcg.草原核
燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的common.gcg.燃燒烈焰(可用次數1,最多疊加到2)
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的common.gcg.激化領域。
月綻放:本傷害+1,並賦予我方隨機1張手牌common.gcg.費用降低。如果此技能為我方行動開始前,如果元素骰總數為偶數,則進行的「普通攻擊」將被視為「重擊」。,則使此狀態的每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。+1。
每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。:2
(可疊加,最多疊加到3回合)
。

獲取途徑: 在貓尾酒館中邀請艾爾海森進行對局,在友好對局難度中獲得勝利後獲得