
| 类型 | — |
| 费用 | 10 |
| 充能 | — |


造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement。

造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,本角色附属琢光镜
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的common.gcg.草原核
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的common.gcg.燃烧烈焰(可用次数1,最多叠加到2)
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的common.gcg.激化领域。
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌common.gcg.费用降低。
角色普通攻击后:造成1点附着草元素,可发生元素反应:
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的common.gcg.草原核
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的common.gcg.燃烧烈焰(可用次数1,最多叠加到2)
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的common.gcg.激化领域。
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌common.gcg.费用降低。如果此技能为我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。,则使此状态的每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。+1。
每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。:2(可叠加,最多叠加到3回合)


造成4点common.gcg.GCGDeclaredValueElement;消耗琢光镜
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的common.gcg.草原核
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的common.gcg.燃烧烈焰(可用次数1,最多叠加到2)
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的common.gcg.激化领域。
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌common.gcg.费用降低。
角色普通攻击后:造成1点附着草元素,可发生元素反应:
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的common.gcg.草原核
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的common.gcg.燃烧烈焰(可用次数1,最多叠加到2)
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的common.gcg.激化领域。
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌common.gcg.费用降低。如果此技能为我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。,则使此状态的每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。+1。
每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。:2(可叠加,最多叠加到3回合)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的common.gcg.草原核
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的common.gcg.燃烧烈焰(可用次数1,最多叠加到2)
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的common.gcg.激化领域。
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌common.gcg.费用降低。
角色普通攻击后:造成1点附着草元素,可发生元素反应:
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的common.gcg.草原核
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的common.gcg.燃烧烈焰(可用次数1,最多叠加到2)
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的common.gcg.激化领域。
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌common.gcg.费用降低。如果此技能为我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。,则使此状态的每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。+1。
每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。:2(可叠加,最多叠加到3回合)
如果消耗琢光镜
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的common.gcg.草原核
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的common.gcg.燃烧烈焰(可用次数1,最多叠加到2)
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的common.gcg.激化领域。
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌common.gcg.费用降低。
角色普通攻击后:造成1点附着草元素,可发生元素反应:
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的common.gcg.草原核
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的common.gcg.燃烧烈焰(可用次数1,最多叠加到2)
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的common.gcg.激化领域。
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌common.gcg.费用降低。如果此技能为我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。,则使此状态的每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。+1。
每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。:2(可叠加,最多叠加到3回合)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的common.gcg.草原核
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的common.gcg.燃烧烈焰(可用次数1,最多叠加到2)
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的common.gcg.激化领域。
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌common.gcg.费用降低。
角色普通攻击后:造成1点附着草元素,可发生元素反应:
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的common.gcg.草原核
燃烧:本伤害+1,生成回合结束时造成1点火元素伤害的common.gcg.燃烧烈焰(可用次数1,最多叠加到2)
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的common.gcg.激化领域。
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌common.gcg.费用降低。如果此技能为我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。,则使此状态的每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。+1。
每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。:2(可叠加,最多叠加到3回合)
获取途径: 在猫尾酒馆中邀请艾尔海森进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取