
| Тип | — |
| Стоимость | 10 |
| Энергия | — |


Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 2 ед.

Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 2 ед. У персонажа возникает Зеркало света
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунная бутонизация: урон +1 (в этот раз), и накладывает на вашу случайную карту в руке снижение стоимости.
Когда этот персонаж совершает обычную атаку: наносит Создаёт эффект Дендро и вызывает следующие реакции:
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунная бутонизация: урон +1 (в этот раз), и накладывает на вашу случайную карту в руке снижение стоимости, 1 ед. Если это Если перед началом хода ваше число дайсов чётное, то обычные атаки будут считаться заряженными атаками., Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает. эффекта увеличивается на 1 ед.
Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает.: 2 (складывается до 3 раундов)


Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 4 ед., расходует Зеркало света
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунная бутонизация: урон +1 (в этот раз), и накладывает на вашу случайную карту в руке снижение стоимости.
Когда этот персонаж совершает обычную атаку: наносит Создаёт эффект Дендро и вызывает следующие реакции:
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунная бутонизация: урон +1 (в этот раз), и накладывает на вашу случайную карту в руке снижение стоимости, 1 ед. Если это Если перед началом хода ваше число дайсов чётное, то обычные атаки будут считаться заряженными атаками., Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает. эффекта увеличивается на 1 ед.
Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает.: 2 (складывается до 3 раундов)
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунная бутонизация: урон +1 (в этот раз), и накладывает на вашу случайную карту в руке снижение стоимости.
Когда этот персонаж совершает обычную атаку: наносит Создаёт эффект Дендро и вызывает следующие реакции:
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунная бутонизация: урон +1 (в этот раз), и накладывает на вашу случайную карту в руке снижение стоимости, 1 ед. Если это Если перед началом хода ваше число дайсов чётное, то обычные атаки будут считаться заряженными атаками., Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает. эффекта увеличивается на 1 ед.
Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает.: 2 (складывается до 3 раундов)
Когда израсходованная у эффекта Зеркало света
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунная бутонизация: урон +1 (в этот раз), и накладывает на вашу случайную карту в руке снижение стоимости.
Когда этот персонаж совершает обычную атаку: наносит Создаёт эффект Дендро и вызывает следующие реакции:
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунная бутонизация: урон +1 (в этот раз), и накладывает на вашу случайную карту в руке снижение стоимости, 1 ед. Если это Если перед началом хода ваше число дайсов чётное, то обычные атаки будут считаться заряженными атаками., Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает. эффекта увеличивается на 1 ед.
Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает.: 2 (складывается до 3 раундов)
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунная бутонизация: урон +1 (в этот раз), и накладывает на вашу случайную карту в руке снижение стоимости.
Когда этот персонаж совершает обычную атаку: наносит Создаёт эффект Дендро и вызывает следующие реакции:
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунная бутонизация: урон +1 (в этот раз), и накладывает на вашу случайную карту в руке снижение стоимости, 1 ед. Если это Если перед началом хода ваше число дайсов чётное, то обычные атаки будут считаться заряженными атаками., Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает. эффекта увеличивается на 1 ед.
Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает.: 2 (складывается до 3 раундов)
Источник: Награда за приглашение аль-Хайтама в «Кошкин хвост» и победу в Дружеской дуэли