Аль-Хайтам
10
tcg-hp
Тип—
Стоимость10
Энергия—
Абдуктивная аргументация
1
2

Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 2 ед.

Универсалия: Совершенствование формы
3

Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 2 ед. У персонажа возникает Зеркало света

Зеркало света
Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции. персонажа превращается в Создаёт эффект Дендро и вызывает следующие реакции:
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунная бутонизация: урон +1 (в этот раз), и накладывает на вашу случайную карту в руке снижение стоимости.
Когда этот персонаж совершает обычную атаку: наносит Создаёт эффект Дендро и вызывает следующие реакции:
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунная бутонизация: урон +1 (в этот раз), и накладывает на вашу случайную карту в руке снижение стоимости, 1 ед. Если это Если перед началом хода ваше число дайсов чётное, то обычные атаки будут считаться заряженными атаками., Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает. эффекта увеличивается на 1 ед.
Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает.: 2
(складывается до 3 раундов)
.

Особое поле: Взаимосвязь феноменов
3
2

Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 4 ед., расходует Зеркало света

Зеркало света
Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции. персонажа превращается в Создаёт эффект Дендро и вызывает следующие реакции:
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунная бутонизация: урон +1 (в этот раз), и накладывает на вашу случайную карту в руке снижение стоимости.
Когда этот персонаж совершает обычную атаку: наносит Создаёт эффект Дендро и вызывает следующие реакции:
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунная бутонизация: урон +1 (в этот раз), и накладывает на вашу случайную карту в руке снижение стоимости, 1 ед. Если это Если перед началом хода ваше число дайсов чётное, то обычные атаки будут считаться заряженными атаками., Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает. эффекта увеличивается на 1 ед.
Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает.: 2
(складывается до 3 раундов)
. Урон эффекта Зеркало света
Зеркало света
Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции. персонажа превращается в Создаёт эффект Дендро и вызывает следующие реакции:
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунная бутонизация: урон +1 (в этот раз), и накладывает на вашу случайную карту в руке снижение стоимости.
Когда этот персонаж совершает обычную атаку: наносит Создаёт эффект Дендро и вызывает следующие реакции:
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунная бутонизация: урон +1 (в этот раз), и накладывает на вашу случайную карту в руке снижение стоимости, 1 ед. Если это Если перед началом хода ваше число дайсов чётное, то обычные атаки будут считаться заряженными атаками., Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает. эффекта увеличивается на 1 ед.
Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает.: 2
(складывается до 3 раундов)
повышается на истраченную $common.gcg.K4.
Когда израсходованная у эффекта Зеркало света
Зеркало света
Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции. персонажа превращается в Создаёт эффект Дендро и вызывает следующие реакции:
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунная бутонизация: урон +1 (в этот раз), и накладывает на вашу случайную карту в руке снижение стоимости.
Когда этот персонаж совершает обычную атаку: наносит Создаёт эффект Дендро и вызывает следующие реакции:
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунная бутонизация: урон +1 (в этот раз), и накладывает на вашу случайную карту в руке снижение стоимости, 1 ед. Если это Если перед началом хода ваше число дайсов чётное, то обычные атаки будут считаться заряженными атаками., Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает. эффекта увеличивается на 1 ед.
Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает.: 2
(складывается до 3 раундов)
$common.gcg.K4 равняется 0, 1 или 2, то этот персонаж получает 3, 2 или 1 Зеркало света
Зеркало света
Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции. персонажа превращается в Создаёт эффект Дендро и вызывает следующие реакции:
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунная бутонизация: урон +1 (в этот раз), и накладывает на вашу случайную карту в руке снижение стоимости.
Когда этот персонаж совершает обычную атаку: наносит Создаёт эффект Дендро и вызывает следующие реакции:
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунная бутонизация: урон +1 (в этот раз), и накладывает на вашу случайную карту в руке снижение стоимости, 1 ед. Если это Если перед началом хода ваше число дайсов чётное, то обычные атаки будут считаться заряженными атаками., Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает. эффекта увеличивается на 1 ед.
Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает.: 2
(складывается до 3 раундов)
соответственно.

Источник: Награда за приглашение аль-Хайтама в «Кошкин хвост» и победу в Дружеской дуэли