음악 단조
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본 캐릭터에게 칼날바퀴칼날바퀴
부착 캐릭터가 주는 물리 피해는 원소를 부착할 수 없고, 원소 반응이 발생하지 않는다.가 이미 부착된 원소와 원소 반응이 발생한다:
결정(얼음): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다 (중첩 가능, 최대 2pt)
결정(물): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다 (중첩 가능, 최대 2pt)
결정(불): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다 (중첩 가능, 최대 2pt)
결정(번개): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다 (중첩 가능, 최대 2pt)
달 결정: 이번 피해+1pt, 달빛 조각을 소환 및 강화할 수 있는 common.gcg.달빛 조각 화음 1장을 생성해 핸드 카드에 추가한다로 전환된다.
출전 캐릭터가 「특수 스킬」 카드 장착 시, 상응하는 「특수 스킬」을 사용할 수 있다.
「특수 스킬」 사용은 「전투 행동」으로 간주한다. 캐릭터가 빙결, 석화, 기절 등의 원인으로 스킬 사용 불가 시, 「특수 스킬」 역시 사용할 수 없다.
캐릭터가 「특수 스킬」 사용 시, 스킬 사용으로 간주하지 않아, 「스킬 사용 후」 「캐릭터가 원소 반응 발동 후」 등의 효과를 발동할 수 없다. 캐릭터가 「특수 스킬」로 주는 피해는 캐릭터가 주는 피해로 간주하지 않는다: S1161121
부착 캐릭터의 「밤혼」이 0pt일 시, 이 카드를 버린다. 해당 카드가 버려질 시 부착 캐릭터의 부착 캐릭터는 「밤혼」을 누적할 수 있다. (최대 2pt까지 누적)가 종료된다. 를 부착하고, $common.gcg.C116111에 진입하며 「밤혼」을 1pt 획득한다. (캐릭터가 $common.gcg.C116111 진입 후, 해당 스킬을 사용할 수 없다)
(칼날바퀴칼날바퀴
부착 캐릭터가 주는 물리 피해는 원소를 부착할 수 없고, 원소 반응이 발생하지 않는다.가 이미 부착된 원소와 원소 반응이 발생한다:
결정(얼음): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다 (중첩 가능, 최대 2pt)
결정(물): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다 (중첩 가능, 최대 2pt)
결정(불): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다 (중첩 가능, 최대 2pt)
결정(번개): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다 (중첩 가능, 최대 2pt)
달 결정: 이번 피해+1pt, 달빛 조각을 소환 및 강화할 수 있는 common.gcg.달빛 조각 화음 1장을 생성해 핸드 카드에 추가한다로 전환된다.
출전 캐릭터가 「특수 스킬」 카드 장착 시, 상응하는 「특수 스킬」을 사용할 수 있다.
「특수 스킬」 사용은 「전투 행동」으로 간주한다. 캐릭터가 빙결, 석화, 기절 등의 원인으로 스킬 사용 불가 시, 「특수 스킬」 역시 사용할 수 없다.
캐릭터가 「특수 스킬」 사용 시, 스킬 사용으로 간주하지 않아, 「스킬 사용 후」 「캐릭터가 원소 반응 발동 후」 등의 효과를 발동할 수 없다. 캐릭터가 「특수 스킬」로 주는 피해는 캐릭터가 주는 피해로 간주하지 않는다: S1161121
부착 캐릭터의 「밤혼」이 0pt일 시, 이 카드를 버린다. 해당 카드가 버려질 시 부착 캐릭터의 부착 캐릭터는 「밤혼」을 누적할 수 있다. (최대 2pt까지 누적)가 종료된다. 가 부착된 캐릭터가 사용 가능한 특수 스킬: $common.gcg.S1161121)
야생의 리듬!
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바위 원소 피해를 2pt 준다. 이때 카드를 1장 드로우하고 피해를 가장 많이 받은 아군 캐릭터의 HP를 1pt 치유한다. 「음원 샘플」·바위「음원 샘플」·바위
턴 시작 시: 부착 캐릭터가
「밤혼」을 2pt 보유한 경우 상대 필드에 아군이 받는 $common.gcg.K106+1pt
$common.gcg.K4: 1를 생성한다. 모든 「음원 샘플」이 활성화된 후, 「밤혼」을 2pt 소모한다. 1스택당 카드 1장을 추가로 드로우하고, 다른 속성의 「음원 샘플」 1스택당 추가로 1pt 치유한다.
「음원 샘플」
common.gcg.패시브 전투 시작 시, 처음부터 「음원 샘플」·바위「음원 샘플」·바위
턴 시작 시: 부착 캐릭터가
「밤혼」을 2pt 보유한 경우 상대 필드에 아군이 받는 $common.gcg.K106+1pt
$common.gcg.K4: 1를 생성한다. 모든 「음원 샘플」이 활성화된 후, 「밤혼」을 2pt 소모한다. 3스택이 생성된다. 아군 중 불, 물, 얼음, 번개 원소 캐릭터가 있을 경우, 「음원 샘플」·바위「음원 샘플」·바위
턴 시작 시: 부착 캐릭터가 「밤혼」을 2pt 보유한 경우 상대 필드에 아군이 받는 $common.gcg.K106+1pt
$common.gcg.K4: 1를 생성한다. 모든 「음원 샘플」이 활성화된 후, 「밤혼」을 2pt 소모한다. 1스택을 해당 원소의 「음원 샘플」로 전환한다.