
| 종류 | — |
| 비용 | 10 |
| 에너지 | — |


common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 2pt 준다.

쌩쌩이
$common.gcg.K3: 1를 소환한다.
출전 캐릭터가 「특수 스킬」 카드 장착 시, 상응하는 「특수 스킬」을 사용할 수 있다.
「특수 스킬」 사용은 「전투 행동」으로 간주한다. 캐릭터가 빙결, 석화, 기절 등의 원인으로 스킬 사용 불가 시, 「특수 스킬」 역시 사용할 수 없다.
캐릭터가 「특수 스킬」 사용 시, 스킬 사용으로 간주하지 않아, 「스킬 사용 후」 「캐릭터가 원소 반응 발동 후」 등의 효과를 발동할 수 없다. 캐릭터가 「특수 스킬」로 주는 피해는 캐릭터가 주는 피해로 간주하지 않는다: S1161021
(캐릭터는 「특수 스킬」을 1개만 장착할 수 있다)
부착 캐릭터의 「밤혼」이 0pt일 시, 이 카드를 버린다. 해당 카드가 버려질 시 부착 캐릭터의 부착 캐릭터는 「밤혼」을 누적할 수 있다. (최대 2pt까지 누적)가 종료된다.
(쌩쌩이
$common.gcg.K3: 1를 소환한다.
출전 캐릭터가 「특수 스킬」 카드 장착 시, 상응하는 「특수 스킬」을 사용할 수 있다.
「특수 스킬」 사용은 「전투 행동」으로 간주한다. 캐릭터가 빙결, 석화, 기절 등의 원인으로 스킬 사용 불가 시, 「특수 스킬」 역시 사용할 수 없다.
캐릭터가 「특수 스킬」 사용 시, 스킬 사용으로 간주하지 않아, 「스킬 사용 후」 「캐릭터가 원소 반응 발동 후」 등의 효과를 발동할 수 없다. 캐릭터가 「특수 스킬」로 주는 피해는 캐릭터가 주는 피해로 간주하지 않는다: S1161021
(캐릭터는 「특수 스킬」을 1개만 장착할 수 있다)
부착 캐릭터의 「밤혼」이 0pt일 시, 이 카드를 버린다. 해당 카드가 버려질 시 부착 캐릭터의 부착 캐릭터는 「밤혼」을 누적할 수 있다. (최대 2pt까지 누적)가 종료된다.


common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 3pt 주고 슈퍼 드릴 영역
결정(얼음): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다 (중첩 가능, 최대 2pt)
결정(물): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다 (중첩 가능, 최대 2pt)
결정(불): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다 (중첩 가능, 최대 2pt)
결정(번개): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다 (중첩 가능, 최대 2pt)
달 결정: 이번 피해+1pt, 달빛 조각을 소환 및 강화할 수 있는 common.gcg.달빛 조각 화음 1장을 생성해 핸드 카드에 추가한다+1pt, 관통 피해는 피해 보너스를 획득할 수 없으나, 주는 피해가 보호막 또는 피해 면역과 같은 효과에 의해 상쇄되지 않는다.+1pt
해당 카드의 효과가 발동하면 사용 가능 횟수가 1회 차감된다.
사용 가능 횟수가 전부 소진되면 즉시 해당 패를 버린다.: 3
획득: 캣테일 술집에서 카치나 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득