
| 종류 | — |
| 비용 | 10 |
| 에너지 | — |


common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 2pt 준다.

common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 3pt 주고 본 캐릭터에게 바위 원소 부여
결정(얼음): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다 (중첩 가능, 최대 2pt)
결정(물): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다 (중첩 가능, 최대 2pt)
결정(불): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다 (중첩 가능, 최대 2pt)
결정(번개): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다 (중첩 가능, 최대 2pt)
달 결정: 이번 피해+1pt, 달빛 조각을 소환 및 강화할 수 있는 common.gcg.달빛 조각 화음 1장을 생성해 핸드 카드에 추가한다로 전환된다.
턴이 종료 단계에 진입할 때마다 지속 턴이 1회씩 감소한다.
지속 턴이 전부 소진되면 즉시 해당 패를 버린다.: 2


common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 1pt 주고 상대의 모든 대기 캐릭터에게 $common.gcg.K5를 1pt 준다. 금장미 대포
결정(얼음): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다 (중첩 가능, 최대 2pt)
결정(물): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다 (중첩 가능, 최대 2pt)
결정(불): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다 (중첩 가능, 최대 2pt)
결정(번개): 이번 피해+1pt, 아군 출전 캐릭터가 보호막을 1pt 획득한다 (중첩 가능, 최대 2pt)
달 결정: 이번 피해+1pt, 달빛 조각을 소환 및 강화할 수 있는 common.gcg.달빛 조각 화음 1장을 생성해 핸드 카드에 추가한다를 1pt 주고 상대 「출전 캐릭터」에게 $common.gcg.K100를 1pt 주고 카드를 1장 드로우한다.을 1장 드로우한다.
해당 카드의 효과가 발동하면 사용 가능 횟수가 1회 차감된다.
사용 가능 횟수가 전부 소진되면 즉시 해당 패를 버린다.: 2
common.gcg.패시브 상대 캐릭터가 결정 반응 피해를 받은 후: 결정 파편
획득: 캣테일 술집에서 나비아 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득