close
language
light_mode settings
10
tcg-hp
ゴロー

雄々しき戎犬·ゴロー

轟々たる行軍!

獣牙裂扇矢
1
2

Normal DMGを2与える。

犬坂の遠吠え方円陣
3

Geo DMGを2与え、大将の旗指物

大将の旗指物
味方キャラの与える付着した元素と以下の元素反応を起こすことができます。
結晶(氷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(炎):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(雷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)+1。
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2
(最大3まで重ねられる)
を生成する。

獣牙突撃陣形戦法
3
2

Geo DMGを2与え、大将の旗指物

大将の旗指物
味方キャラの与える付着した元素と以下の元素反応を起こすことができます。
結晶(氷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(炎):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(雷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)+1。
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2
(最大3まで重ねられる)
を生成し、大将威儀
大将威儀
エンドフェーズ:付着した元素と以下の元素反応を起こすことができます。
結晶(氷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(炎):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(雷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)を1与える。チームに岩元素のキャラが2名いる場合、味方の出撃キャラは$[K6]を1獲得する。(最大2まで重ねられる)を生成する。
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2
を召喚する。

ソース: キャッツテールでゴローを招待し、友好対戦に勝利することで獲得