
| 種類 | — |
| コスト | 10 |
| エネルギー | — |


Normal DMGを2与える。

Geo DMGを2与え、大将の旗指物
結晶(氷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(炎):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(雷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
月結晶:ダメージ+1、月籠を召喚して強化できる「月籠の共鳴」を1枚生成し、手札に加える。+1。
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2(最大3まで重ねられる)


Geo DMGを2与え、大将の旗指物
結晶(氷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(炎):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(雷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
月結晶:ダメージ+1、月籠を召喚して強化できる「月籠の共鳴」を1枚生成し、手札に加える。+1。
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2(最大3まで重ねられる)
結晶(氷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(炎):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
結晶(雷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ねられる)
月結晶:ダメージ+1、月籠を召喚して強化できる「月籠の共鳴」を1枚生成し、手札に加える。を1与える。チームに岩元素のキャラが2名いる場合、味方の出撃キャラは$common.gcg.K6を1獲得する。(最大2まで重ねられる)を生成する。
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2
ソース: キャッツテールでゴローを招待し、友好対戦に勝利することで獲得