雅珂达
10
tcg-hp
类型—
费用10
充能—
见机行矢
1
2

造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement。

奇策·财富分配方案
3

造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,生成1层敏捷切换

敏捷切换
我方下次执行「切换角色」行动时:将此次切换视为「执行了一次快速行动后,我方可以继续进行其他行动。
只有执行了一次战斗行动后,才会轮到对方行动。」而非「我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。」。(可叠加,没有上限)
,我方切换到下一个角色。如果手牌中没有任意元素的呼噜噜秘藏瓶
呼噜噜秘藏瓶
雅珂达切换为出战角色时:如果敌方出战角色附着有火/水/雷/冰元素,则将此牌转化为对应元素。
我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。:对敌方出战角色造成2点和已附着的元素发生元素反应:
扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害
,然后再造成1点和已附着的元素发生元素反应:
扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害
。
,则生成手牌呼噜噜秘藏瓶
呼噜噜秘藏瓶
雅珂达切换为出战角色时:如果敌方出战角色附着有火/水/雷/冰元素,则将此牌转化为对应元素。
我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。:对敌方出战角色造成2点和已附着的元素发生元素反应:
扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害
,然后再造成1点和已附着的元素发生元素反应:
扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害
。
;否则,赋予手牌中所有的呼噜噜秘藏瓶
呼噜噜秘藏瓶
雅珂达切换为出战角色时:如果敌方出战角色附着有火/水/雷/冰元素,则将此牌转化为对应元素。
我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。:对敌方出战角色造成2点和已附着的元素发生元素反应:
扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害
,然后再造成1点和已附着的元素发生元素反应:
扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害
。
$common.gcg.K3005。

秘器·猎人的七道具
3
2

造成3点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,生成猫型家用互助协调器

猫型家用互助协调器
结束阶段:造成1点等于我方出战角色元素属性的元素伤害(如果是草、岩元素角色,则造成风元素伤害),治疗我方受伤最多的角色2点。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:2
。

月兆祝赐·檐上趱行

【被动】战斗开始时,生成手牌呼噜噜秘藏瓶

呼噜噜秘藏瓶
雅珂达切换为出战角色时:如果敌方出战角色附着有火/水/雷/冰元素,则将此牌转化为对应元素。
我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。:对敌方出战角色造成2点和已附着的元素发生元素反应:
扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害
,然后再造成1点和已附着的元素发生元素反应:
扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害
。
。
我方触发月曜反应或扩散反应后,使我方手牌中所有呼噜噜秘藏瓶
呼噜噜秘藏瓶
雅珂达切换为出战角色时:如果敌方出战角色附着有火/水/雷/冰元素,则将此牌转化为对应元素。
我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。:对敌方出战角色造成2点和已附着的元素发生元素反应:
扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害
,然后再造成1点和已附着的元素发生元素反应:
扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害
。
附着$common.gcg.K3005。(每回合2次)

月兆祝赐·檐上趱行

【被动】战斗开始时,生成手牌呼噜噜秘藏瓶

呼噜噜秘藏瓶
雅珂达切换为出战角色时:如果敌方出战角色附着有火/水/雷/冰元素,则将此牌转化为对应元素。
我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。:对敌方出战角色造成2点和已附着的元素发生元素反应:
扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害
,然后再造成1点和已附着的元素发生元素反应:
扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害
。
。
我方触发月反应或扩散反应后,使我方手牌中所有呼噜噜秘藏瓶
呼噜噜秘藏瓶
雅珂达切换为出战角色时:如果敌方出战角色附着有火/水/雷/冰元素,则将此牌转化为对应元素。
我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。:对敌方出战角色造成2点和已附着的元素发生元素反应:
扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害
,然后再造成1点和已附着的元素发生元素反应:
扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害
。
附着$common.gcg.K3005。(每回合2次)

获取途径: 在猫尾酒馆中邀请雅珂达进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取