야호다
10
tcg-hp
종류—
비용10
에너지—
틈새 사격
1
2

common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 2pt 준다.

기책·부의 재분배
3

common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 2pt 주고, 민첩한 교체

민첩한 교체
아군이 다음번에 「캐릭터 교체」 행동 진행 시: 이번 교체를 「아군이 전투 행동을 1회 진행하면 행동 순서가 상대에게 넘어간다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.」이 아닌 「빠른 행동을 1회 진행하면 아군은 계속해서 다른 행동을 진행할 수 있다.
전투 행동을 1회 진행해야만 행동 순서가 상대에게 넘어간다.」으로 간주한다. (중첩 가능, 상한 없음)
를 1스택 생성하며 아군의 다음 캐릭터로 교체한다. 핸드 카드에 임의 원소의 냥냥병
냥냥병
야호다가 출전 캐릭터로 교체 시: 상대 출전 캐릭터에 불/물/번개/얼음 원소가 부착되어 있을 경우, 해당 카드를 대응하는 원소로 전환한다.
아군이 전투 행동을 1회 진행하면 행동 순서가 상대에게 넘어간다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.: 상대 출전 캐릭터에게 이미 부착된 원소와 원소 반응이 발생한다.
확산(얼음): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 얼음 원소 피해를 1pt 준다.
확산(물): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 준다.
확산(불): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 준다.
확산(번개): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 번개 원소 피해를 1pt 준다.
를 2pt 주고, 이미 부착된 원소와 원소 반응이 발생한다.
확산(얼음): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 얼음 원소 피해를 1pt 준다.
확산(물): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 준다.
확산(불): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 준다.
확산(번개): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 번개 원소 피해를 1pt 준다.
를 추가로 1pt 준다.
이 없을 경우, 핸드 카드 냥냥병
냥냥병
야호다가 출전 캐릭터로 교체 시: 상대 출전 캐릭터에 불/물/번개/얼음 원소가 부착되어 있을 경우, 해당 카드를 대응하는 원소로 전환한다.
아군이 전투 행동을 1회 진행하면 행동 순서가 상대에게 넘어간다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.: 상대 출전 캐릭터에게 이미 부착된 원소와 원소 반응이 발생한다.
확산(얼음): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 얼음 원소 피해를 1pt 준다.
확산(물): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 준다.
확산(불): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 준다.
확산(번개): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 번개 원소 피해를 1pt 준다.
를 2pt 주고, 이미 부착된 원소와 원소 반응이 발생한다.
확산(얼음): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 얼음 원소 피해를 1pt 준다.
확산(물): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 준다.
확산(불): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 준다.
확산(번개): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 번개 원소 피해를 1pt 준다.
를 추가로 1pt 준다.
을 생성한다. 그렇지 않을 경우, 핸드 카드에 있는 모든 냥냥병
냥냥병
야호다가 출전 캐릭터로 교체 시: 상대 출전 캐릭터에 불/물/번개/얼음 원소가 부착되어 있을 경우, 해당 카드를 대응하는 원소로 전환한다.
아군이 전투 행동을 1회 진행하면 행동 순서가 상대에게 넘어간다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.: 상대 출전 캐릭터에게 이미 부착된 원소와 원소 반응이 발생한다.
확산(얼음): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 얼음 원소 피해를 1pt 준다.
확산(물): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 준다.
확산(불): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 준다.
확산(번개): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 번개 원소 피해를 1pt 준다.
를 2pt 주고, 이미 부착된 원소와 원소 반응이 발생한다.
확산(얼음): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 얼음 원소 피해를 1pt 준다.
확산(물): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 준다.
확산(불): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 준다.
확산(번개): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 번개 원소 피해를 1pt 준다.
를 추가로 1pt 준다.
에 $common.gcg.K3005를 부여한다.

비기·사냥꾼의 일곱 도구
3
2

common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 3pt 주고 가정용 냥냥 상호협동기

가정용 냥냥 상호협동기
종료 단계: 아군 출전 캐릭터의 원소 속성과 동일한 원소 피해를 1pt 주고(풀, 바위 원소 캐릭터일 경우 바람 원소 피해를 준다), 피해를 가장 많이 입은 아군 캐릭터의 HP를 2pt 치유한다.
해당 카드의 효과가 발동하면 사용 가능 횟수가 1회 차감된다.
사용 가능 횟수가 전부 소진되면 즉시 해당 패를 버린다.: 2
를 생성한다.

달빛 징조의 축복·지붕 질주

common.gcg.패시브 전투 시작 시, 핸드 카드 냥냥병

냥냥병
야호다가 출전 캐릭터로 교체 시: 상대 출전 캐릭터에 불/물/번개/얼음 원소가 부착되어 있을 경우, 해당 카드를 대응하는 원소로 전환한다.
아군이 전투 행동을 1회 진행하면 행동 순서가 상대에게 넘어간다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.: 상대 출전 캐릭터에게 이미 부착된 원소와 원소 반응이 발생한다.
확산(얼음): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 얼음 원소 피해를 1pt 준다.
확산(물): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 준다.
확산(불): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 준다.
확산(번개): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 번개 원소 피해를 1pt 준다.
를 2pt 주고, 이미 부착된 원소와 원소 반응이 발생한다.
확산(얼음): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 얼음 원소 피해를 1pt 준다.
확산(물): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 준다.
확산(불): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 준다.
확산(번개): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 번개 원소 피해를 1pt 준다.
를 추가로 1pt 준다.
을 생성한다.
아군이 달빛 반응 또는 확산 반응 발동 후, 아군의 핸드 카드 중 모든 냥냥병
냥냥병
야호다가 출전 캐릭터로 교체 시: 상대 출전 캐릭터에 불/물/번개/얼음 원소가 부착되어 있을 경우, 해당 카드를 대응하는 원소로 전환한다.
아군이 전투 행동을 1회 진행하면 행동 순서가 상대에게 넘어간다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.: 상대 출전 캐릭터에게 이미 부착된 원소와 원소 반응이 발생한다.
확산(얼음): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 얼음 원소 피해를 1pt 준다.
확산(물): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 준다.
확산(불): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 준다.
확산(번개): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 번개 원소 피해를 1pt 준다.
를 2pt 주고, 이미 부착된 원소와 원소 반응이 발생한다.
확산(얼음): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 얼음 원소 피해를 1pt 준다.
확산(물): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 준다.
확산(불): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 준다.
확산(번개): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 번개 원소 피해를 1pt 준다.
를 추가로 1pt 준다.
에 $common.gcg.K3005를 부착한다. (턴당 2회)

달빛 징조의 축복·지붕 질주

common.gcg.패시브 전투 시작 시, 핸드 카드 냥냥병

냥냥병
야호다가 출전 캐릭터로 교체 시: 상대 출전 캐릭터에 불/물/번개/얼음 원소가 부착되어 있을 경우, 해당 카드를 대응하는 원소로 전환한다.
아군이 전투 행동을 1회 진행하면 행동 순서가 상대에게 넘어간다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.: 상대 출전 캐릭터에게 이미 부착된 원소와 원소 반응이 발생한다.
확산(얼음): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 얼음 원소 피해를 1pt 준다.
확산(물): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 준다.
확산(불): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 준다.
확산(번개): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 번개 원소 피해를 1pt 준다.
를 2pt 주고, 이미 부착된 원소와 원소 반응이 발생한다.
확산(얼음): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 얼음 원소 피해를 1pt 준다.
확산(물): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 준다.
확산(불): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 준다.
확산(번개): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 번개 원소 피해를 1pt 준다.
를 추가로 1pt 준다.
을 생성한다.
아군이 달 반응 또는 확산 반응 발동 후, 아군의 모든 핸드 카드 냥냥병
냥냥병
야호다가 출전 캐릭터로 교체 시: 상대 출전 캐릭터에 불/물/번개/얼음 원소가 부착되어 있을 경우, 해당 카드를 대응하는 원소로 전환한다.
아군이 전투 행동을 1회 진행하면 행동 순서가 상대에게 넘어간다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.: 상대 출전 캐릭터에게 이미 부착된 원소와 원소 반응이 발생한다.
확산(얼음): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 얼음 원소 피해를 1pt 준다.
확산(물): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 준다.
확산(불): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 준다.
확산(번개): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 번개 원소 피해를 1pt 준다.
를 2pt 주고, 이미 부착된 원소와 원소 반응이 발생한다.
확산(얼음): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 얼음 원소 피해를 1pt 준다.
확산(물): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 물 원소 피해를 1pt 준다.
확산(불): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 불 원소 피해를 1pt 준다.
확산(번개): 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 번개 원소 피해를 1pt 준다.
를 추가로 1pt 준다.
에 $common.gcg.K3005를 부착한다. (턴당 2회)

획득: 캣테일 술집에서 야호다 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득