Часка
10
tcg-hp
Тип—
Стоимость10
Энергия—
Шквал призрачных перьев
1
2

Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 2 ед.

Поводья охоты за тенью
3

Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 1 ед. Вы берёте 1 карту
На этого персонажа накладывается Орудие духа: Ритуальный посох

Орудие духа: Ритуальный посох
Когда у вашего активного персонажа экипирована карта техники, он может использовать соответствующую технику.
Использование техники считается боевым действием. Если персонаж не может использовать навыки из-за таких состояний, как Заморозка, Окаменение или Нокаут, он также не может использовать технику.
Использование техники не считается применением навыка. Не могут быть вызваны такие эффекты, как «Когда ваш персонаж использует навык» или «Когда персонаж вызывает элементальную реакцию». Урон, нанесённый с использованием техники, не считается уроном, который наносит персонаж.: S1151121.
Когда карта сбрасывается, состояние Персонаж в этом состоянии накапливает очки Ночного духа. Можно накопить до 2 ед. персонажа завершается.
Персонаж может экипировать только 1 технику.
, активируется состояние $common.gcg.C115111, после чего персонаж получает 2 очко Ночного духа. (Этот навык нельзя использовать в состоянии $common.gcg.C115111.)
(Персонажи с эффектом Орудие духа: Ритуальный посох
Орудие духа: Ритуальный посох
Когда у вашего активного персонажа экипирована карта техники, он может использовать соответствующую технику.
Использование техники считается боевым действием. Если персонаж не может использовать навыки из-за таких состояний, как Заморозка, Окаменение или Нокаут, он также не может использовать технику.
Использование техники не считается применением навыка. Не могут быть вызваны такие эффекты, как «Когда ваш персонаж использует навык» или «Когда персонаж вызывает элементальную реакцию». Урон, нанесённый с использованием техники, не считается уроном, который наносит персонаж.: S1151121.
Когда карта сбрасывается, состояние Персонаж в этом состоянии накапливает очки Ночного духа. Можно накопить до 2 ед. персонажа завершается.
Персонаж может экипировать только 1 технику.
могут использовать технику: $common.gcg.S1151121)
Следующие 2 смены персонажа: вы берёте 1 карту.

Роковой выстрел ловца душ
3
2

Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 1 ед., наносит проникающий урон, 1 ед. всем неактивным персонажам противника. Вы берёте 3 карты.

Пуля охотника на тени

В начале дуэли: в колоду случайным образом добавляется Пуля охотника на тени

Пуля охотника на тени
При добавлении карты в вашу руку: если вашим активным персонажем является Пиро/Гидро/Электро/Крио персонаж, эта карта будет конвертирована в соответствующий элемент.
При разыгрывании или когда происходит Карта действия может быть сброшена из руки или из колоды с помощью карт действий или эффектов персонажей. от этой карты из руки: сначала наносит При взаимодействии с наложенными эффектами других элементов создаёт реакции:
Рассеивание (Крио): наносит 1 ед. Крио урона всем персонажам противника, кроме цели
Рассеивание (Гидро): наносит 1 ед. Гидро урона всем персонажам противника, кроме цели
Рассеивание (Пиро): наносит 1 ед. Пиро урона всем персонажам противника, кроме цели
Рассеивание (Электро): наносит 1 ед. Электро урона всем персонажам противника, кроме цели
, 1 ед., активному персонажу противника, затем случайным образом добавляется 1 $common.gcg.C115113 в вашу колоду.
×6.

Источник: Награда за приглашение Часки в «Кошкин хвост» и победу в Дружеской дуэли