
| 種類 | — |
| コスト | 10 |
| エネルギー | — |


common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与える。

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを1与え、手札を1枚引く。
本キャラがスピリットリボルバー・ライトワンド
「特技」の使用は「戦闘アクション」と見なされる。キャラが凍結、石化、スタンなどの原因でスキルを発動できない時、「特技」も発動できなくなる。
キャラが「特技」を発動した場合、スキル発動として見なされることなく、対応する効果(「スキルを発動した後」「キャラが元素反応を起こした後」などによって発動される効果)も発動されない。また、キャラが「特技」で与えたダメージは、キャラ自身のダメージとして見なされない。:S1151121。
このカードが破棄される時、装備キャラの付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)状態が終了する。
(キャラが装備できる「特技」は1つのみ)
(スピリットリボルバー・ライトワンド
「特技」の使用は「戦闘アクション」と見なされる。キャラが凍結、石化、スタンなどの原因でスキルを発動できない時、「特技」も発動できなくなる。
キャラが「特技」を発動した場合、スキル発動として見なされることなく、対応する効果(「スキルを発動した後」「キャラが元素反応を起こした後」などによって発動される効果)も発動されない。また、キャラが「特技」で与えたダメージは、キャラ自身のダメージとして見なされない。:S1151121。
このカードが破棄される時、装備キャラの付与されたキャラは「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)状態が終了する。
(キャラが装備できる「特技」は1つのみ)
次の2回まで、味方が「キャラチェンジ」を行う時、手札を1枚引く。


common.gcg.GCGDeclaredValueElementを1与え、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを1与える。手札を3枚引く。
対戦開始時、ランダムで6枚のシャドウチェイサー弾
このカードを使用、または手札からアクションカードまたはキャラのスキル効果によって、手札または山札からアクションカードを破棄する。する時、優先的に敵の出撃キャラに対して、付着した元素と以下の元素反応を起こすことができます。
拡散(氷):目標以外の相手チーム全員に氷元素ダメージを1与える
拡散(水):目標以外の相手チーム全員に水元素ダメージを1与える
拡散(炎):目標以外の相手チーム全員に炎元素ダメージを1与える
拡散(雷):目標以外の相手チーム全員に雷元素ダメージを1与えるを1与える。さらに、ランダムで$common.gcg.C115113を1枚山札に入れる。
入手方法: キャッツテールでチャスカを招待し、友好対戦に勝利することで獲得