
| 类型 | — |
| 费用 | 10 |
| 充能 | — |


造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement。

造成1点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,本角色附属乱岚拨止
只有执行了一次战斗行动后,才会轮到对方行动。」而非「我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。」。
如果所附属角色为「出战角色」,则所附属角色将在下次行动时直接使用「普通攻击」;本次「普通攻击」造成的物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。变为和已附着的元素发生元素反应:
扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害,结算后移除此效果。
如果此技能引发了扩散,则将乱岚拨止
只有执行了一次战斗行动后,才会轮到对方行动。」而非「我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。」。
如果所附属角色为「出战角色」,则所附属角色将在下次行动时直接使用「普通攻击」;本次「普通攻击」造成的物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。变为和已附着的元素发生元素反应:
扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害,结算后移除此效果。
此技能结算后:我方切换到下一个角色。


造成1点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,召唤流风秋野
扩散(冰):对目标以外的所有敌方角色造成1点冰元素伤害
扩散(水):对目标以外的所有敌方角色造成1点水元素伤害
扩散(火):对目标以外的所有敌方角色造成1点火元素伤害
扩散(雷):对目标以外的所有敌方角色造成1点雷元素伤害。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:3
我方角色或召唤物引发扩散反应后:转换此牌的元素类型,改为造成被扩散的元素类型的伤害。(离场前仅限一次)
获取途径: 在猫尾酒馆中邀请枫原万叶进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取