造成2點Normal DMG。
每回合首次使用此技能時,造成1點Electro DMG,自身附屬幽焰顯跡幽焰顯跡本回合所附屬角色造成的物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。變為附著雷元素,可發生元素反應:超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的common.gcg.激化領域月感電:生成回合結束時造成2點雷元素傷害的common.gcg.雷暴雲。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌common.gcg.電擊),並且「普通攻擊」造成的傷害+1。每回合結束階段,持續回合-1;持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。:1。再次使用此技能,消耗2點$common.gcg.K310,自身$common.gcg.K53:$common.gcg.K1051。
造成6點Electro DMG,對所有敵方後臺角色造成2點$common.gcg.K5。
【被動】本局遊戲中,敵方受到感電反應時,改為$common.gcg.K3001反應。自身在場,敵方行動牌被賦予電擊電擊結束階段:如果此牌在手牌中,則對我方生命值最高角色造成等同於自身層數的穿透傷害無法受到傷害加成,但是也無法被護盾、傷害免疫等效果抵消。。(可疊加,沒有上限)時:對敵方場上生命值最高的角色造成1點$common.gcg.K5。
造成2點Electro DMG,如果我方場上存在雷暴雲雷暴雲結束階段:造成2點附著雷元素,可發生元素反應:超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的common.gcg.激化領域月感電:生成回合結束時造成2點雷元素傷害的common.gcg.雷暴雲。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌common.gcg.電擊)。此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。:1(可疊加,沒有上限)自身入場或可用次數增加時:賦予敵方隨機1張手牌。,則造成的傷害額外+2。
(test)
來源: 在貓尾酒館中邀請菲林斯進行對局,在友好對局難度中獲得勝利後獲得