Демоническое копьё
1

2

Наносит Normal DMG, 2 ед.
Древний обряд: Тайный свет
2

При первом использовании этого навыка в раунде наносит Electro DMG, 1 ед., накладывает на этого персонажа Явление пламениЯвление пламени
В этом раунде Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции. персонажа с этой картой превращается в Вы получаете эффект Электро и вызывает следующие реакции:
Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника
Сверхпроводник: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), вы получаете область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунный заряд: В конце раунда вы получаете грозовую тучу, наносящую 2 ед. Электро урона. (Применения: 1. Складывается неограниченное кол-во раз. При получении или увеличении применений противник получает Электрошок для случайной карты в руке). Урон от обычной атаки увеличивается на 1 ед.
Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает.: 1 . При повторном использовании навыка расходуется $common.gcg.K310, 2 ед., этот персонаж получает $common.gcg.K53: $common.gcg.K1051.
Древний ритуал: Наступает ночь
4

4

Наносит Electro DMG, 6 ед., наносит $common.gcg.K5, 2 ед. всем неактивным персонажам противника.
Дар лунного знамения: Секреты старого мира
(Пассивный навык) В этой игре, когда сторона противника активирует реакцию Заряжен, она будет заменена на реакцию $common.gcg.K3001.
Пока персонаж на поле, когда карте действия противника присваивается статус ЭлектрошокЭлектрошок
Финальная фаза: Если эта карта в руке, наносит Проникающий урон нельзя усилить бонусами, зато от него нельзя защититься щитом, иммунитетом и другими способами. вашему персонажу с наибольшим HP в количестве, равном вашим уровням проникающего урона. Складывается неограниченное кол-во раз. : наносит $common.gcg.K5, 1 ед., персонажу противника с наибольшим HP.
Громогласная симфония
Наносит Electro DMG, 2 ед. Если на вашей стороне есть Грозовая тучаГрозовая туча
Финальная фаза: наносит Вы получаете эффект Электро и вызывает следующие реакции:
Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника
Сверхпроводник: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), вы получаете область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунный заряд: В конце раунда вы получаете грозовую тучу, наносящую 2 ед. Электро урона. (Применения: 1. Складывается неограниченное кол-во раз. При получении или увеличении применений противник получает Электрошок для случайной карты в руке), 2 ед.
Когда срабатывает эффект этой карты, расходуется 1 применение.
Когда применения кончаются, карта исчезает.: 1 (складывается неограниченное кол-во раз)
При разыгрывании этой карты или увеличении применений: накладывает на случайную карту в руке противника. , наносимый урон дополнительно увеличивается на 2 ед.
Дар лунного знамения: Секреты старого мира
(Пассивный навык) В этой игре, когда сторона противника активирует реакцию Заряжен, она будет заменена на реакцию $common.gcg.K3001.
Пока персонаж на поле, когда карте действия противника присваивается статус ЭлектрошокЭлектрошок
Финальная фаза: Если эта карта в руке, наносит Проникающий урон нельзя усилить бонусами, зато от него нельзя защититься щитом, иммунитетом и другими способами. вашему персонажу с наибольшим HP в количестве, равном вашим уровням проникающего урона. Складывается неограниченное кол-во раз. : наносит $common.gcg.K5, 1 ед., персонажу противника с наибольшим HP.
Древний обряд: Тайный свет
(test)
Source: Награда за приглашение Флинса в «Кошкин хвост» и победу в Дружеской дуэли