歐洛倫
10
tcg-hp
Type—
Cost10
Energy—
宿靈閃箭
1
2

造成2點Normal DMG。

暝色縋索
3

造成2點Electro DMG,生成宿靈球

宿靈球
行動階段開始時:造成1點附著雷元素,可發生元素反應:
超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的common.gcg.激化領域
月感電:生成回合結束時造成2點雷元素傷害的common.gcg.雷暴雲。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌common.gcg.電擊)。
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。:1
。

黯聲迴響
3
2

造成2點Electro DMG,召喚超音靈眼

超音靈眼
結束階段:造成1點附著雷元素,可發生元素反應:
超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的common.gcg.激化領域
月感電:生成回合結束時造成2點雷元素傷害的common.gcg.雷暴雲。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌common.gcg.電擊)。
我方出戰角色受到傷害時:抵消1點傷害,然後此牌此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。-1。(每回合1次)
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。:3
。

夜翳的通感

【被動】我方觸發感電或月感電反應後:如果可能,消耗2點「夜魂值」,造成1點$common.gcg.K104。
我方造成此技能以外的$common.gcg.K102或$common.gcg.K104後,自身進入夜魂加持

夜魂加持
所附屬角色可累積「夜魂值」。(最多累積到2點)
夜魂值為0時,退出$common.gcg.C114163。
,並獲得1點「夜魂值」。(每回合1次)

夜翳的通感

【被動】我方觸發感電或月感電反應後:如果可能,消耗2點「夜魂值」,造成1點$common.gcg.K104。
我方造成此技能以外的$common.gcg.K102或$common.gcg.K104後,自身進入夜魂加持

夜魂加持
所附屬角色可累積「夜魂值」。(最多累積到2點)
夜魂值為0時,退出$common.gcg.C114163。
,並獲得1點「夜魂值」。(每回合1次)

來源: 在貓尾酒館中邀請歐洛倫對局,在友好對局難度中獲得勝利後獲得