Оророн
10
tcg-hp
Type—
Cost10
Energy—
Выстрел пристанища духов
1
2

Наносит Normal DMG, 2 ед.

Праща ночи
3

Наносит Electro DMG, 2 ед., создаёт Сфера душ

Сфера душ
В начале фазы ходов: наносит Вы получаете эффект Электро и вызывает следующие реакции:
Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника
Сверхпроводник: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), вы получаете область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунный заряд: В конце раунда вы получаете грозовую тучу, наносящую 2 ед. Электро урона. (Применения: 1. Складывается неограниченное кол-во раз. При получении или увеличении применений противник получает Электрошок для случайной карты в руке), 1 ед.
Когда срабатывает эффект этой карты, расходуется 1 применение.
Когда применения кончаются, карта исчезает.: 1
.

Эхо мрачных голосов
3
2

Наносит Electro DMG, 2 ед. и призывает помощника: Сверхзвуковое око

Сверхзвуковое око
Финальная фаза: наносит Вы получаете эффект Электро и вызывает следующие реакции:
Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника
Сверхпроводник: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), вы получаете область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунный заряд: В конце раунда вы получаете грозовую тучу, наносящую 2 ед. Электро урона. (Применения: 1. Складывается неограниченное кол-во раз. При получении или увеличении применений противник получает Электрошок для случайной карты в руке), 1 ед.
Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед., затем Когда срабатывает эффект этой карты, расходуется 1 применение.
Когда применения кончаются, карта исчезает. этой карты уменьшаются на 1. (1 раз за раунд)
Когда срабатывает эффект этой карты, расходуется 1 применение.
Когда применения кончаются, карта исчезает.: 3
.

Синестезия ночного укрытия

(Пассивный навык) Когда вы активируете реакцию Заряжен или Лунный заряд: если возможно, расходует 2 очка Ночного духа и наносит $common.gcg.K104, 1 ед.
Когда вы наносите $common.gcg.K102 или $common.gcg.K104 не от этого навыка, ваш персонаж входит в состояние Благословение Ночного духа

Благословение Ночного духа
Персонаж в этом состоянии накапливает очки Ночного духа. Можно накопить до 2 ед.
Когда у персонажа не остаётся очков Ночного духа, он теряет состояние $common.gcg.C114163.
и получает 1 очко Ночного духа. (1 раз за раунд)

Синестезия ночного укрытия

(Пассивный навык) Когда вы активируете реакцию Заряжен или Лунный заряд: если возможно, расходует 2 очка Ночного духа и наносит $common.gcg.K104, 1 ед.
Когда вы наносите $common.gcg.K102 или $common.gcg.K104 не от этого навыка, ваш персонаж входит в состояние Благословение Ночного духа

Благословение Ночного духа
Персонаж в этом состоянии накапливает очки Ночного духа. Можно накопить до 2 ед.
Когда у персонажа не остаётся очков Ночного духа, он теряет состояние $common.gcg.C114163.
и получает 1 очко Ночного духа. (1 раз за раунд)

Source: Награда за приглашение Оророна в «Кошкин хвост» и победу в Дружеской дуэли