憑霊の閃矢
1

2

Normal DMGを2与える。
冥色のタイトロープ
3

Electro DMGを2与え、宿霊玉宿霊玉
アクションフェーズ開始時:雷元素が付着すると、以下の元素反応を起こせる:
過負荷:ダメージ+2、ターゲットを強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する
月感電:ラウンド終了時、雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)を1与える。
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:1 を生成する。
闇声の残響
3

2

Electro DMGを2与え、ウルトラソニック・アイウルトラソニック・アイ
エンドフェーズ:雷元素が付着すると、以下の元素反応を起こせる:
過負荷:ダメージ+2、ターゲットを強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、ターゲット以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する
月感電:ラウンド終了時、雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)を1与える。
味方の出撃キャラがダメージを受けた時、ダメージを1相殺し、その後このカードのこのカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。-1。(各ラウンドで1回のみ)
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:3 を召喚する。
夜陰のシナスタジア
【固有】味方が感電または月感電反応を起こした時、可能であれば、「夜魂値」を2消費し、$common.gcg.K104を1与える。
味方がこのスキル以外の$common.gcg.K102または$common.gcg.K104を与えた後、自身が夜魂の加護夜魂の加護
付与されたキャラは
「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)
夜魂値が0になると、$common.gcg.C114163が解除される。 状態に入り、「夜魂値」を1獲得する。(各ラウンドで1回のみ)
夜陰のシナスタジア
【固有】味方が感電または月感電反応を起こした時、可能であれば、「夜魂値」を2消費し、$common.gcg.K104を1与える。
味方がこのスキル以外の$common.gcg.K102または$common.gcg.K104を与えた後、自身が夜魂の加護夜魂の加護
付与されたキャラは
「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)
夜魂値が0になると、$common.gcg.C114163が解除される。 状態に入り、「夜魂値」を1獲得する。(各ラウンドで1回のみ)
ソース: キャッツテールでオロルンを招待し、友好対戦に勝利することで獲得