바레사
10
tcg-hp
종류—
비용10
에너지—
레슬링 격투술
1
2

common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 1pt 준다. 해당 스킬이 $common.gcg.K52일 시: 주는 피해+1pt, 자신은 밤혼 가호

밤혼 가호
부착 캐릭터는 「밤혼」을 누적할 수 있다. (최대 2pt까지 누적)
밤혼이 0pt일 시, $common.gcg.C114151가 종료된다.
에 진입하고 「밤혼」을 1pt 획득한다.

밤무지개 도약
3

common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 2pt 주고, 자신에게 맹렬한 돌격

맹렬한 돌격
아군의 다음번 행동 전, 부착 캐릭터를 출전 캐릭터로 교체한다.
을 부착하며 밤혼 가호
밤혼 가호
부착 캐릭터는 「밤혼」을 누적할 수 있다. (최대 2pt까지 누적)
밤혼이 0pt일 시, $common.gcg.C114151가 종료된다.
에 진입한다. 또한 「밤혼」을 1pt 획득하고 다음 아군 캐릭터로 교체한다.

벼락불 강림!
3
3

common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 3pt 주고 자신에게 한계 돌파

한계 돌파
바레사가 「출전 캐릭터」로 교체 후: 원소폭발
(1차례 행동 준비 필요)
번개 원소 피해를 3pt 준다. 해당 스킬은 낙하 공격으로 간주한다.
의 일부 스킬은 바로 발동할 수 없고, 일정 횟수의 행동 순서 동안 준비를 해야 한다.
한 플레이어의 행동 순서가 됐을 때, 해당 플레이어의 「출전 캐릭터」가 현재 스킬을 준비 중이면 해당 플레이어의 행동을 건너뛴다. 스킬 준비를 끝냈을 경우, 캐릭터는 해당 스킬을 즉시 발동한다. (준비가 필요한 유형의 스킬은 「스킬 사용 후」 및 「캐릭터가 원소 반응 발동 후」 등의 효과를 발동할 수 없다)
오직 「출전 캐릭터」만 스킬을 준비할 수 있다. 만약 스킬을 준비 중인 「출전 캐릭터」가 교체되어 대기 상태가 되면, 스킬의 준비가 중단된다.
를 한다.
해당 카드의 효과가 발동하면 사용 가능 횟수가 1회 차감된다.
사용 가능 횟수가 전부 소진되면 즉시 해당 패를 버린다.: 1
를 부착한다.

연속! 세 번의 도약

common.gcg.패시브 바레사가 스킬 사용 후: 자신의 「밤혼」이 2pt일 경우, 「밤혼」을 2pt 소모하고 한계 돌파

한계 돌파
바레사가 「출전 캐릭터」로 교체 후: 원소폭발
(1차례 행동 준비 필요)
번개 원소 피해를 3pt 준다. 해당 스킬은 낙하 공격으로 간주한다.
의 일부 스킬은 바로 발동할 수 없고, 일정 횟수의 행동 순서 동안 준비를 해야 한다.
한 플레이어의 행동 순서가 됐을 때, 해당 플레이어의 「출전 캐릭터」가 현재 스킬을 준비 중이면 해당 플레이어의 행동을 건너뛴다. 스킬 준비를 끝냈을 경우, 캐릭터는 해당 스킬을 즉시 발동한다. (준비가 필요한 유형의 스킬은 「스킬 사용 후」 및 「캐릭터가 원소 반응 발동 후」 등의 효과를 발동할 수 없다)
오직 「출전 캐릭터」만 스킬을 준비할 수 있다. 만약 스킬을 준비 중인 「출전 캐릭터」가 교체되어 대기 상태가 되면, 스킬의 준비가 중단된다.
를 한다.
해당 카드의 효과가 발동하면 사용 가능 횟수가 1회 차감된다.
사용 가능 횟수가 전부 소진되면 즉시 해당 패를 버린다.: 1
를 부착한다.

벼락불 강림·대화산 떨구기

common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 3pt 준다. 해당 스킬은 $common.gcg.K52으로 간주한다.

밤무지개 도약

common.gcg.undefined를 undefinedpt 주고, 자신에게 맹렬한 돌격

맹렬한 돌격
아군의 다음번 행동 전, 부착 캐릭터를 출전 캐릭터로 교체한다.
을 부착하며 밤혼 가호
밤혼 가호
부착 캐릭터는 「밤혼」을 누적할 수 있다. (최대 2pt까지 누적)
밤혼이 0pt일 시, $common.gcg.C114151가 종료된다.
에 진입한다. 또한 「밤혼」을 1pt 획득하고 다음 아군 캐릭터로 교체한다.

획득: 캣테일 술집에서 바레사 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득