伊安珊
11
tcg-hp
類型—
費用11
充能—
負重錐擊
1
2

造成2點common.gcg.GCGDeclaredValueElement。

電掣雷馳
3

造成2點common.gcg.GCGDeclaredValueElement,自身進入夜魂加持

夜魂加持
所附屬角色可累積「夜魂值」。(最多累積到2點)
夜魂值為0時,退出$common.gcg.C114141。
,獲得1點「夜魂值」,生成1層敏捷切換
敏捷切換
我方下次執行「切換角色」行動時:將此次切換視為「執行了一次快速行動後,我方可以繼續進行其他行動。
只有執行了一次戰鬥行動後,才會輪到對方行動。」而非「我方執行了一次戰鬥行動後,會輪到對方行動。
打出具有此規則的手牌是一個戰鬥行動,而非快速行動。」。(可疊加,沒有上限)
。

力的三原理
3
2

造成2點common.gcg.GCGDeclaredValueElement,自身進入夜魂加持

夜魂加持
所附屬角色可累積「夜魂值」。(最多累積到2點)
夜魂值為0時,退出$common.gcg.C114141。
,獲得1點「夜魂值」,生成動能標示
動能標示
我方角色造成傷害時:使該次傷害+2。如果伊安珊處於所附屬角色可累積「夜魂值」。(最多累積到2點)
夜魂值為0時,退出common.gcg.object Object。
,則不消耗此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。,改為消耗伊安珊1點「夜魂值」。
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。:2
。

熱量均衡計畫

【被動】自身處於夜魂加持

夜魂加持
所附屬角色可累積「夜魂值」。(最多累積到2點)
夜魂值為0時,退出$common.gcg.C114141。
時,我方角色$common.gcg.K53或累計2次「切換角色」後,如果「夜魂值」為2,則治療我方受傷最多的角色1點,否則,獲得1點「夜魂值」。(每回合3次)

熱量均衡計畫

【被動】自身處於夜魂加持

夜魂加持
所附屬角色可累積「夜魂值」。(最多累積到2點)
夜魂值為0時,退出$common.gcg.C114141。
時,我方角色$common.gcg.K53或累計2次「切換角色」後,如果「夜魂值」為2,則治療我方受傷最多的角色1點,否則,獲得1點「夜魂值」。(每回合3次)

熱量均衡計畫

【被動】自身處於夜魂加持

夜魂加持
所附屬角色可累積「夜魂值」。(最多累積到2點)
夜魂值為0時,退出$common.gcg.C114141。
時,我方角色$common.gcg.K53或累計2次「切換角色」後,如果「夜魂值」為2,則治療我方受傷最多的角色1點,否則,獲得1點「夜魂值」。(每回合3次)

獲取途徑: 在貓尾酒館中邀請伊安珊進行對局,在友好對局難度中獲得勝利後獲得