伊安珊
11
tcg-hp
类型—
费用11
充能—
负重锥击
1
2

造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement。

电掣雷驰
3

造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,自身进入夜魂加持

夜魂加持
所附属角色可累积「夜魂值」。(最多累积到2点)
夜魂值为0时,退出$common.gcg.C114141。
,获得1点「夜魂值」,生成1层敏捷切换
敏捷切换
我方下次执行「切换角色」行动时:将此次切换视为「执行了一次快速行动后,我方可以继续进行其他行动。
只有执行了一次战斗行动后,才会轮到对方行动。」而非「我方执行了一次战斗行动后,会轮到对方行动。
打出具有此规则的手牌是一个战斗行动,而非快速行动。」。(可叠加,没有上限)
。

力的三原理
3
2

造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,自身进入夜魂加持

夜魂加持
所附属角色可累积「夜魂值」。(最多累积到2点)
夜魂值为0时,退出$common.gcg.C114141。
,获得1点「夜魂值」,生成动能标示
动能标示
我方角色造成伤害时:使该次伤害+2。如果伊安珊处于所附属角色可累积「夜魂值」。(最多累积到2点)
夜魂值为0时,退出common.gcg.object Object。
,则不消耗此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。,改为消耗伊安珊1点「夜魂值」。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:2
。

热量均衡计划

【被动】自身处于夜魂加持

夜魂加持
所附属角色可累积「夜魂值」。(最多累积到2点)
夜魂值为0时,退出$common.gcg.C114141。
时,我方角色$common.gcg.K53或累计2次「切换角色」后,如果「夜魂值」为2,则治疗我方受伤最多的角色1点,否则,获得1点「夜魂值」。(每回合3次)

热量均衡计划

【被动】自身处于夜魂加持

夜魂加持
所附属角色可累积「夜魂值」。(最多累积到2点)
夜魂值为0时,退出$common.gcg.C114141。
时,我方角色$common.gcg.K53或累计2次「切换角色」后,如果「夜魂值」为2,则治疗我方受伤最多的角色1点,否则,获得1点「夜魂值」。(每回合3次)

热量均衡计划

【被动】自身处于夜魂加持

夜魂加持
所附属角色可累积「夜魂值」。(最多累积到2点)
夜魂值为0时,退出$common.gcg.C114141。
时,我方角色$common.gcg.K53或累计2次「切换角色」后,如果「夜魂值」为2,则治疗我方受伤最多的角色1点,否则,获得1点「夜魂值」。(每回合3次)

获取途径: 在猫尾酒馆中邀请伊安珊进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取