
| 종류 | — |
| 비용 | 11 |
| 에너지 | — |


common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 2pt 준다.

common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 2pt 주고 자신이 밤혼 가호
밤혼이 0pt일 시, $common.gcg.C114141가 종료된다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.」이 아닌 「빠른 행동을 1회 진행하면 아군은 계속해서 다른 행동을 진행할 수 있다.
전투 행동을 1회 진행해야만 행동 순서가 상대에게 넘어간다.」으로 간주한다. (중첩 가능, 상한 없음)


common.gcg.GCGDeclaredValueElement를 2pt 주고 자신이 밤혼 가호
밤혼이 0pt일 시, $common.gcg.C114141가 종료된다.
밤혼이 0pt일 시, common.gcg.object Object가 종료된다. 상태일 경우, 해당 카드의 효과가 발동하면 사용 가능 횟수가 1회 차감된다.
사용 가능 횟수가 전부 소진되면 즉시 해당 패를 버린다.를 소모하지 않고, 얀사가 「밤혼」을 1pt 소모하는 것으로 변경된다.
해당 카드의 효과가 발동하면 사용 가능 횟수가 1회 차감된다.
사용 가능 횟수가 전부 소진되면 즉시 해당 패를 버린다.: 2
common.gcg.패시브 자신이 밤혼 가호
밤혼이 0pt일 시, $common.gcg.C114141가 종료된다.
common.gcg.패시브 자신이 밤혼 가호
밤혼이 0pt일 시, $common.gcg.C114141가 종료된다.
common.gcg.패시브 자신이 밤혼 가호
밤혼이 0pt일 시, $common.gcg.C114141가 종료된다.
획득: 캣테일 술집에서 얀사 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득