Сетос
10
tcg-hp
Тип—
Стоимость10
Энергия—
Королевское мастерство стрельбы
1
2

Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 2 ед.

Древний обряд: Громогласный рёв песка
2

Активный персонаж противника получает $common.gcg.K204, а ваш персонаж автоматически сменяется на следующего. Персонаж накладывает на себя Громовое слияние

Громовое слияние
Когда вашим персонажем вызывается Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника
Сверхпроводник: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), вы получаете область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Кристалл (Электро): урон увеличивается на 1 ед., активный персонаж получает щит +1 (складывается до 2 раз).
Рассеивание (Электро):наносит 1 ед. Электро урона всем персонажам противника, кроме выбранного персонажа.
Лунный заряд: В конце раунда вы получаете грозовую тучу, наносящую 2 ед. Электро урона. (Применения: 1. Складывается неограниченное кол-во раз. При получении или увеличении применений противник получает Электрошок для случайной карты в руке):
Персонаж должен использовать энергию, чтобы вызывать взрыв стихии.
За использование обычной атаки или элементального навыка персонаж получает 1 энергию. персонажа в этом состоянии увеличивается на 1 ед.
Когда срабатывает эффект этой карты, расходуется 1 применение.
Когда применения кончаются, карта исчезает.: 1
.

Тайный ритуал: Сумеречный пронзитель теней
3
4

Наносит common.gcg.GCGDeclaredValueElement, 3 ед. На персонажа накладывается Сумрачная медитация

Сумрачная медитация
Когда персонаж в этом состоянии использует обычную атаку: Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции. превращается в Вы получаете эффект Электро и вызывает следующие реакции:
Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника
Сверхпроводник: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), вы получаете область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунный заряд: В конце раунда вы получаете грозовую тучу, наносящую 2 ед. Электро урона. (Применения: 1. Складывается неограниченное кол-во раз. При получении или увеличении применений противник получает Электрошок для случайной карты в руке), урон +1, расходует на 1 За это можно платить дайсом любого элемента. меньше, а также наносит Проникающий урон нельзя усилить бонусами, зато от него нельзя защититься щитом, иммунитетом и другими способами., 1 ед, персонажу противника с наименьшим запасом HP.Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает.: 2
.

Загадка чёрного коршуна

$common.gcg.K310 не будет создаваться от обычных атак персонажа.
После выполнения обычной атаки: если есть возможность, расходуется вся $common.gcg.K310 и наносится $common.gcg.K5 противнику с наименьшим количеством HP в размере количества потраченной энергии +1.

Источник: Награда за приглашение Сетоса в «Кошкин хвост» и победу в Дружеской дуэли