克洛琳德
10
tcg-hp
類型—
費用10
充能—
逐影之誓
1
2

造成1點common.gcg.GCGDeclaredValueElement。如果本角色附屬夜巡

夜巡
角色受到S14122以外的治療時,改為附屬等量的所附屬角色受到治療時:此效果每有1次$common.gcg.K3,就消耗1次,以抵消1點所受到的治療。(無法抵消復甦或分配生命值引發的治療)
$common.gcg.K3:1(可疊加,沒有上限)。
。
所附屬角色使用普通攻擊時:造成的物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。變為附著雷元素,可發生元素反應:
超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的common.gcg.激化領域
月感電:生成回合結束時造成2點雷元素傷害的common.gcg.雷暴雲。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌common.gcg.電擊),並使自身附屬2層所附屬角色受到治療時:此效果每有1次$common.gcg.K3,就消耗1次,以抵消1點所受到的治療。(無法抵消復甦或分配生命值引發的治療)
$common.gcg.K3:1(可疊加,沒有上限)。
。
每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。:1
,則此技能少花費1個$common.gcg.K309。

狩夜之巡
2

自身附屬夜巡

夜巡
角色受到S14122以外的治療時,改為附屬等量的所附屬角色受到治療時:此效果每有1次$common.gcg.K3,就消耗1次,以抵消1點所受到的治療。(無法抵消復甦或分配生命值引發的治療)
$common.gcg.K3:1(可疊加,沒有上限)。
。
所附屬角色使用普通攻擊時:造成的物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。變為附著雷元素,可發生元素反應:
超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的common.gcg.激化領域
月感電:生成回合結束時造成2點雷元素傷害的common.gcg.雷暴雲。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌common.gcg.電擊),並使自身附屬2層所附屬角色受到治療時:此效果每有1次$common.gcg.K3,就消耗1次,以抵消1點所受到的治療。(無法抵消復甦或分配生命值引發的治療)
$common.gcg.K3:1(可疊加,沒有上限)。
。
每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。:1
,移除自身所有$common.gcg.C122。然後根據所移除的層數,造成common.gcg.GCGDeclaredValueElement,並治療自身。(傷害和治療最多4點)

殘光將終
3
2

造成3點common.gcg.GCGDeclaredValueElement,自身附屬4層生命之契

生命之契
所附屬角色受到治療時:此效果每有1次此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。,就消耗1次,以抵消1點所受到的治療。(無法抵消復甦或分配生命值引發的治療)
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。:1
(可疊加,沒有上限)。
。

獲取途徑: 在貓尾酒館中邀請克洛琳德進行對局,在友好對局難度中獲得勝利後獲得